もっと詳しく

steamで配信されている『Aim Lab』という無料Aim練習ソフトを1か月続けたら上達するのかを検証していきます。

練習するきっかけや練習方法は?

第1回(1日目~3日目)の記事にまとめてあるので、そちらを見て頂ければと思います。

https://pcgamelabo.com/aimlab-1/

練習 25日目~30日目

日々の練習結果を表示しています。最大:青マーカー 最低:赤マーカー

スコア:正確度や反応速度等の総合点(数値が高い程良い)
正確度:ミスが無ければ100%
反応速度:出現した的を破壊するまでの時間(数値が低い程良い)

グラフは『SPIDERSHOT』のスコアを表示しています。

25日目

スコア   正確度   反応速度 単位:ms
1回目   48553 92% 475
2回目 49804 88% 429
3回目 48484 87% 464
4回目 55370 90% 434
5回目 49694 85% 443
6回目 51969 88% 452
7回目 53952 90% 456
8回目 57766 93% 421
9回目 54107 89% 430
10回目 50644 84% 432
11回目 54146 88% 437
12回目 51757 89% 448
13回目 51999 89% 457
14回目 50823 89% 433
15回目 53532 92% 424
16回目 51404 90% 433
17回目 50950 90% 445
18回目 57298 89% 455
19回目 55041 90% 437
20回目 55085 90% 451
平均 52619 89% 443

26日目

スコア   正確度   反応速度 単位:ms
1回目   53685 93% 439
2回目 51585 88% 455
3回目 49175 88% 461
4回目 52062 92% 458
5回目 57061 90% 449
6回目 48521 92% 453
7回目 51572 86% 439
8回目 56045 87% 452
9回目 57354 88% 447
10回目 54147 92% 445
11回目 57357 92% 428
12回目 48403 88% 448
13回目 59307 94% 424
14回目 52809 91% 438
15回目 51029 88% 447
16回目 52111 89% 448
17回目 54009 90% 453
18回目 57990 96% 437
19回目 56614 94% 437
20回目 52735 89% 455
平均 53679 90% 446

27日目

スコア   正確度   反応速度 単位:ms
1回目   40426 84% 497
2回目 48077 91% 462
3回目 45572 83% 468
4回目 48184 91% 455
5回目 51254 91% 467
6回目 49513 90% 459
7回目 46820 86% 475
8回目 46870 88% 459
9回目 50544 89% 430
10回目 55546 94% 429
11回目 49737 87% 466
12回目 52967 90% 447
13回目 49494 93% 459
14回目 57150 85% 449
15回目 48858 81% 445
16回目 47671 86% 453
17回目 46546 84% 453
18回目 48683 88% 449
19回目 52855 88% 443
20回目 52472 86% 451
平均 49462 88% 456

28日目

スコア   正確度   反応速度 単位:ms
1回目   50904 93% 457
2回目 51042 87% 469
3回目 48407 89% 459
4回目 58096 90% 422
5回目 56310 88% 445
6回目 58863 85% 432
7回目 54415 83% 437
8回目 57897 87% 429
9回目 56750 86% 425
10回目 54398 86% 450
11回目 50665 85% 430
12回目 58985 91% 407
13回目 53110 86% 429
14回目 47979 79% 455
15回目 61901 94% 403
16回目 55096 86% 440
17回目 55326 84% 432
18回目 58571 88% 415
19回目 53193 85% 431
20回目 58178 88% 422
平均 55004 87% 434

29日目

スコア   正確度   反応速度 単位:ms
1回目   47599 87% 483
2回目 57232 90% 447
3回目 50554 86% 442
4回目 52491 84% 453
5回目 55172 90% 425
6回目 53789 87% 417
7回目 53806 84% 429
8回目 56967 93% 429
9回目 57557 88% 440
10回目 60944 92% 410
11回目 60143 90% 401
12回目 56284 82% 433
13回目 57467 85% 421
14回目 60435 91% 433
15回目 57187 90% 422
16回目 59835 89% 424
17回目 55640 87% 448
18回目 61647 90% 396
19回目 64750 94% 409
20回目 61900 87% 416
平均 57070 88% 429

30日目&スコアまとめ

スコア   正確度   反応速度 単位:ms
1回目   51051 88% 450
2回目 53512 89% 465
3回目 49320 87% 478
4回目 50890 88% 458
5回目 54860 91% 432
6回目 56918 89% 419
7回目 58036 89% 416
8回目 56709 89% 427
9回目 57621 90% 411
10回目 53275 87% 448
11回目 57174 88% 416
12回目 61694 89% 409
13回目 54868 89% 427
14回目 56808 92% 417
15回目 55263 89% 427
16回目 53482 84% 425
17回目 55731 86% 416
18回目 57660 90% 408
19回目 57084 90% 411
20回目 62045 90% 394
平均 55700 89% 428

下記の表は各日の平均スコアをまとめたものです。

スコア   正確度   反応速度 単位:ms
25日目   52619 89% 443
26日目 53679 90% 446
27日目 49462 88% 456
28日目 55004 87% 434
29日目 57070 88% 429
30日目 55700 89% 428

1か月練習を続けた結果

練習1日目と30日目の比較表

スコア   正確度   反応速度 単位:ms
1日目   40548 87% 518
30日目 55700 89% 428

30日目のApexLegendsの成績

1日目 キル数 与ダメージ 順位 30日目 キル数 与ダメージ 順位
1試合目 3 889 7 1試合目 0 45 18
2試合目 3 480 9 2試合目 2 762 11
3試合目 2 227 16 3試合目 3 1204 8

目標→結果
・AimLabのスコア平均5万点以上 → 平均5.5万点で達成
・Apex3試合の平均キル数4以上、1200ダメージ → 平均キル数1.6、670で未達成

半分達成という中途半端な結果に終わりました。平均5万以上は22日目で達成出来ていたので順調に行けば達成出来ると思ってました。

Apexも少しは自信があったんですが、目標の半分以下という悔しい結果に。改めてApexは難しいと感じました。

気を取り直してAimLabの練習1か月の結果を項目毎に見ていきます。スコアが1.5万点、正確度2%、反応速度90msと1日20回でも大分変わっているのが分かります。

スコアは目標よりも高くなる結果でしたが、続けてみるとあまり重要ではない項目だと感じました。モチベーションアップには大事ですが、得点の異なる的がランダムに出てくるためスコアが上下するので、あまり意識しすぎるのは良くないと思います。

正確度に関しては少しでも高く90%以上にしたかったというのが正直な感想です。極端な話、正確度が90%あれば初弾を外す確率は10分の一である事と変わらないと練習する中で感じたからです。

反応速度は早ければ早いほどキルタイムや与ダメージ数に影響するので、90msと大幅に向上したのは良かったです。こちらも極端な話ですが、90msの短縮はping100msのサーバーから10msのサーバーに変わる位の違いだと思ったからです。

今回は全ての目標達成ならずでしたが、スコアを取り、平均を出すと色々と見えてくることが多くあったので、練習としては満足のいく結果となりました。

AimLabを1か月続けて感じたこと

ここからはAimLabのモード『SPIDERSHOT ULTIMATE』のみを1か月続けて感じたことを書くのでそこだけご注意ください。

メリット

AimLabを続けるとAimは上達する

これは間違いないと断言できます。まず、自分に合った感度を見つけやすくなります

特にSPIDERSHOTは合った感度を見つけやすいモードなので、合わない感度で練習を続けると嫌というほど感度の合わなさを実感します。

次にマウスの動かし方がスムーズかつ速くなります。
一連の動作の繰り返しなので自然と動きに無駄が無くなります。また、スコア等が表示されるので上達具合が分かり自信が付きやすいです。

自信がつくだけで戦闘中のAIMの安定度は格段に良くなります。

これらは基本的な事かもしれませんが、マウス操作が初めての方、マウスの形状や手の大きさ、レッシュ4スタンスとは合わない感度の方にとってはこれらが出来るだけで見違えるほどAIMは良くなります。

近距離での単発銃が面白いほど良く当たる

Apexだとピースキーパーのようなショットガン武器を使ってて、『今日は当たらない日だ』と感じた事はありませんか?自分もそういった時期がありました。

ゲームを始める前にAimLabをするだけで、そう言ったことが本当に少なくなります。
やはり、AimLabでAim調整をするのとしないのとでは大きな違いです。
そもそも、Aim練習ソフトを知るきっかけとなったのが、海外のApexプロがランクマッチングの合間に使っていたからです。

虎の威を借る狐ですが、プロが休憩ではなくそこに時間を割くだけの理由はあったんだなと今回改めて実感しました。

デメリット

AimLabだけでは限界があり勝てない

AIMに必要な力は『フリック』『トラッキング』『リコイルコントロール』等いくつかあり、AimLabでは『フリック』『トラッキング』が練習が可能で、SPIDERSHOTではその中の『フリック』しか上達しません。

それに加えて、戦闘で勝つには立ち回りキャラコン(キャラクター操作)重要です。

なので、AimLabだけでは限界を感じるようになる為、ある程度上達したらKovaaK’s FPS Aim Trainer(AimLabよりも難易度が高い有料のAIM練習ソフト)に切り替えたり、上手い人の動画を参考にキャラコンや立ち回りを覚えていく必要があります。

AimLabはこんな方におすすめ

・マウス操作に慣れていない方
・自分に合った感度が見つからない方
・ゲームをする前に基礎練感覚でAIM調整をしたい方

上記以外の方はKovaaK’s FPS Aim Trainerで練習や上手い人の動画を参考にしたり、ゲームで経験を積む方が良いと思います。

まとめ

終わってみるとあっと言う間でしたが、思い返すと日によっては帰宅が遅く深夜になっていたりと毎日続けるのは意外と大変でした。

ただ、それだけの価値はあったので本当にやってて良かったです。

記事では色々と書きましたが、やはり、言葉だけでは伝わらない部分もあるので実際にやってもらうのが良いと思います。

もし、これを機会にAimLabをやってみようと思った方は、1か月だけでも良いので毎日続ける事をおススメします

既にやっている方は30日間のスコアを載せているので、それらとご自身の現在のスコアを比較し、自分に合った練習方法を見つけて頂ければな思います。

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前回の記事はこちらから↓
・第5回『AimLab』第5回 Aim練習を1か月続けたら上達するのか?19日目~24日目

最後までお読みいただきありがとうございました。