IndieDevelopersConference2021にて,「『クラフトピア』はいかにしてコミュニティの声を生かしながらアーリーアクセスを成功させたのか」というセッションが行われた。ポケットペア代表取締役社長の溝部拓郎氏が語った「クラフトピア」の開発手法についてレポートする。
IndieDevelopersConference2021にて,「『クラフトピア』はいかにしてコミュニティの声を生かしながらアーリーアクセスを成功させたのか」というセッションが行われた。ポケットペア代表取締役社長の溝部拓郎氏が語った「クラフトピア」の開発手法についてレポートする。