GDC2021では,NaughtyDogの開発チームによる「TheLastofUsPartII」のセッションがいくつか行われている。その中から,雨や血の滴る様子の表現や,泥臭いメレーアクションを実現させたテクニックについてのセッションをレポートする。
GDC2021では,NaughtyDogの開発チームによる「TheLastofUsPartII」のセッションがいくつか行われている。その中から,雨や血の滴る様子の表現や,泥臭いメレーアクションを実現させたテクニックについてのセッションをレポートする。