ゲーム理論において、間違いられやすい用語は「協力ゲーム」だ。
多くの場合、世の中の状況は「競争」と「協力」に分けられる。
そこで、一般の人(?)は、競争を非協力ゲーム、協力や協調を協力ゲームと呼びがちだ。
呼びがちな人にとっては、競争とは、一方が勝ち、一方が負けるような状況。例えば、将棋とか囲碁などの遊戯の<ゲーム>、スポーツなどを意味している。
一方、協力とは、交渉とかコーディネーションや囚人のジレンマなどなど、両者の行動によっては、良くなるウィンウィンの状態が存在する状況を意味している。
ゲーム理論では、上記の状況は両方とも非協力ゲームとして分析される。
あえて上記の状況を呼ぶのならば、競争はゼロサムゲームで、協力はノンゼロサムゲームである。
非協力ゲームと協力ゲームとは何かについては、ここに書いてあるが、ここでは使われている用語から見分ける方法を書いておこう。
利得行列、戦略、行動、ゲームの木、ナッシュ均衡、進化などの用語が使われているならば、それは非協力ゲーム。
コア、シャープレイ値、仁などの用語が使われていれば、それは協力ゲームである。
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