iPhoneやAndroidのスマホにおいて、音のレイテンシー(遅延)をいかに抑制するのかは楽器アプリはもちろん、ゲームにおいても非常に重要なテーマになっている。そんな中、レイテンシーを限りなく小さくする技術「SonicSYNC」が、日本のゲーム開発用ツールメーカーであるCRI・ミドルウェアからリリースされた。
iPhoneやAndroidのスマホにおいて、音のレイテンシー(遅延)をいかに抑制するのかは楽器アプリはもちろん、ゲームにおいても非常に重要なテーマになっている。そんな中、レイテンシーを限りなく小さくする技術「SonicSYNC」が、日本のゲーム開発用ツールメーカーであるCRI・ミドルウェアからリリースされた。