<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>
デッキビルドRPG「SOULVARS」リリース
個人インディゲーム開発スタジオ[ginolabo(ジーノラボ]は本日、iOS/Android両ストアにてデッキビルドRPG「SOULVARS」をリリース致しました。
■タイトル
SOULVARS
(ソウルヴァース)
■プラットフォーム
iOS/Android
■リリース日
2022/1/8(土)
■価格
¥610(広告・アプリ内課金無し)
■PV
https://youtu.be/UGK2UtypAyY
■ストア
【iOS】
https://apps.apple.com/jp/app/soulvars/id1576521142
【Android】
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ginolabo.soulvars
■クリアまでの参考プレイ時間
12時間(ノーマル)
■やり込み要素込みの参考プレイ時間
30時間〜100時間(レアドロップ収集、育成、クリア後の隠しダンジョン攻略)
■特徴
ドット絵アーティスト ジーノによるダイナミックなドット絵アニメーションと現代を舞台にしたハードボイルドなストーリーが特徴的な、じっくりやりこめる新感覚の本格RPG。奥深い戦略性を持ちながらも、縦持ちスマホ操作でシンプルかつ爽快感のあるバトル、育成、ダンジョン探索が楽しめます。
■ゲームシステムの概要
キャラクターには従来のRPGにおけるレベルのような概念はなく、ソウルドライバーと呼ばれる特殊なギア(装備)との同調率(シンクレート)を高めることで能力をアップしていきます。武器や防具などのギア(装備)にはソウルビット(手札)と呼ばれるものが紐づいており、それらをデッキのように組み合わせてたたかいます。また、戦闘中それらは単体でも効果を発揮しますが、アーツと呼ばれるスキルを習得することで、さらにソウルビットとソウルビットの組み合わせによって必殺技を繰り出します。
1.ギアとソウルビット
ギア(装備)からソウルビット(手札)を引き出し、戦闘中にアクションとして使用できます。メインウェポン、サブウェポン、アーマー、アクセサリそれぞれのギアの組み合わせによって戦略(デッキ)が決まります。
2.アーツ
バトル中、最初のターンは1つのソウルビットのみ選択可能ですが、相手の弱点、ガードや回避、バフ、デバフさまざまな条件で一度に選択できるソウルビットが増えます。同時に選択するソウルビット(手札)の組み合わせによってアーツというスキルを発動することができます。
3.ギアカスタマイズ
カスタマイズ可能なギアは、ソウルビットを追加したり、ステータスアップを追加したりすることができます。つまり、身につけるギアの組み合わせと、それぞれのギアのカスタマイズによって幅広い戦略(デッキ)を構築できます。
ginolabo(ジーノラボ)
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