もっと詳しく

откат правок 2A00:1FA2:44BF:831C:4DA5:1038:2E4A:858C (обс.) к версии WinterheartBot


← Предыдущая Версия 03:25, 10 декабря 2021
Строка 41: Строка 41:
| сайт = http://eu.blizzard.com/ru-ru/games/legacy/index.html
| сайт = http://eu.blizzard.com/ru-ru/games/legacy/index.html
}}
}}
””’Wолееееееегarcraft II: Tides of Darkness””’ ({{lang-en|warcraft}} — военное [[ремесло]]; {{lang-en2|tides of darkness}} — приливы тьмы) — продолжение [[Компьютерная игра|компьютерной игры]] в жанре [[Стратегия в реальном времени|стратегии в реальном времени]] ”[[Warcraft: Orcs & Humans]]”, разработанное компанией [[Blizzard Entertainment]]. Версии для [[MS-DOS|DOS]] и [[Macintosh|Mac OS]] были выпущены в декабре {{vgy|1995|1995 года}} в [[Северная Америка (регион)|Северной Америке]] компанией Blizzard и в 1996 году в Европе компанией [[Ubisoft]]. В 1996 году компания Blizzard выпустила для DOS и Mac OS [[Дополнение (компьютерные игры)|дополнение]] ”[[Warcraft II: Beyond the Dark Portal]]”, разработанное компанией [[Cyberlore Studios]], и сборник ”Warcraft II: The Dark Saga” для [[Игровая приставка|игровых приставок]] [[PlayStation|Sony PlayStation]] и [[Sega Saturn]]. Версия ”Battle.net Edition”, выпущенная в 1999 году, добавила возможность игры через интернет с помощью службы [[Battle.net]], в ней DOS-версия была заменена на версию для [[Windows]]{{Переход|#Разработка|3}}.
””’Warcraft II: Tides of Darkness””’ ({{lang-en|warcraft}} — военное [[ремесло]]; {{lang-en2|tides of darkness}} — приливы тьмы) — продолжение [[Компьютерная игра|компьютерной игры]] в жанре [[Стратегия в реальном времени|стратегии в реальном времени]] ”[[Warcraft: Orcs & Humans]]”, разработанное компанией [[Blizzard Entertainment]]. Версии для [[MS-DOS|DOS]] и [[Macintosh|Mac OS]] были выпущены в декабре {{vgy|1995|1995 года}} в [[Северная Америка (регион)|Северной Америке]] компанией Blizzard и в 1996 году в Европе компанией [[Ubisoft]]. В 1996 году компания Blizzard выпустила для DOS и Mac OS [[Дополнение (компьютерные игры)|дополнение]] ”[[Warcraft II: Beyond the Dark Portal]]”, разработанное компанией [[Cyberlore Studios]], и сборник ”Warcraft II: The Dark Saga” для [[Игровая приставка|игровых приставок]] [[PlayStation|Sony PlayStation]] и [[Sega Saturn]]. Версия ”Battle.net Edition”, выпущенная в 1999 году, добавила возможность игры через интернет с помощью службы [[Battle.net]], в ней DOS-версия была заменена на версию для [[Windows]]{{Переход|#Разработка|3}}.
Сюжет игры разворачивается в [[фэнтези]]йной [[вселенная Warcraft|вселенной Warcraft]], где идёт война между двумя сторонами — Альянсом людей и Ордой орков{{Переход|#Сюжет|3}}. События в игре происходят в реальном времени, а игрок управляет экономикой и ведёт боевые действия. Игра включает в себя сбор ресурсов, постройку зданий, производство подразделений и [[Технологическое древо|технологическое совершенствование]]. От игрока требуется победить противника в бою на земле, в воздухе и на море. Во второй части введён «серый» [[туман войны]] — карта местности становится известной игроку после её разведки, а вражеские юниты видны только тогда, когда они остаются в поле зрения дружественного юнита. Игра сохранила симметричный геймдизайн [[приквел]]а, игровой процесс стал более разнообразным и проработанным, были расширены возможности многопользовательского режима, предоставлен [[Редактор уровней|редактор карт]], улучшен [[игровой искусственный интеллект]]{{Переход|#Игровой процесс|3}}.
Сюжет игры разворачивается в [[фэнтези]]йной [[вселенная Warcraft|вселенной Warcraft]], где идёт война между двумя сторонами — Альянсом людей и Ордой орков{{Переход|#Сюжет|3}}. События в игре происходят в реальном времени, а игрок управляет экономикой и ведёт боевые действия. Игра включает в себя сбор ресурсов, постройку зданий, производство подразделений и [[Технологическое древо|технологическое совершенствование]]. От игрока требуется победить противника в бою на земле, в воздухе и на море. Во второй части введён «серый» [[туман войны]] — карта местности становится известной игроку после её разведки, а вражеские юниты видны только тогда, когда они остаются в поле зрения дружественного юнита. Игра сохранила симметричный геймдизайн [[приквел]]а, игровой процесс стал более разнообразным и проработанным, были расширены возможности многопользовательского режима, предоставлен [[Редактор уровней|редактор карт]], улучшен [[игровой искусственный интеллект]]{{Переход|#Игровой процесс|3}}.