CGWORLDがゲームをテーマにお届けるオンラインセミナー「CGWORLD Game Day」。
今回は、ゲームモーション制作における効率化をテーマにお届けします。
3Dゲームグラフィック制作で圧倒的シェアを誇るMaya。今回のセミナーでは、その機能を存分に発揮するために、Maya独自のスクリプト「MEL」を用いた「モーション制作時のMEL使用事例」を紹介します。普段あまり触れられることのない、モーション制作時のMELの使用について、分かりやすく解説します。
講師には、ゲームモーション専門会社のレベルアップ様をお招きし、モーション制作時にMELを使うことでどのような効率化が図れるかをレクチャーいただきます。
まだMELは難しいと感じている学生の方や、実務初心者の方にお薦めの内容です。本セミナーでMELの概念を理解し、実践してみましょう。
※お申込みには、クリエイターズIDへのご登録が必要です。
■講義内容
・モーションデザイナーに求められる能力
・MELを使わずに手付けモーションを作る際、詰まってしまいがちなケース
・MELで制御1「ロケーターとコンストレイント」
・MELで制御2「ローカルとワールド」
・MELで制御3「IKとFK」
・MELを使うメリットについて
上記内容を、Mayaを使った3DCG作業実演を解説とともに行います。
※内容は予告なく変更となる場合がございます。
■講師
松岡恭太(まつおか・きょうた)氏
株式会社レベルアップ
www.lvup-web.com/
ナムコ(現バンダイナムコスタジオ)退社後、レベルアップを設立。主に3Dゲーム内のモーション受託開発を多数手がける。教育機関での講演歴は20年以上。多くのクリエイター輩出に尽力。
川方裕貴(かわかた・まさたか)氏
株式会社レベルアップ
www.lvup-web.com/
工業高校でプログラミング専攻、専門学校で3DCGデザインを専攻し、レベルアップ入社。モーションデザイナーとして活躍するとともに、モーション制作に特化したスクリプトを多数量産。テクニカルアーティストとして数々のゲームモーション開発プロジェクトのバックアップを担当。
【レベルアップ 参加作品】
・『モンスターハンター ストーリーズ2 破滅の翼』(2021)
・『アイドルマスター ミリオンライブ! シアターデイズ』(配信中)
・『新サクラ大戦』(2019)
・『キングダムハーツⅢ』(2019)
他
■開催概要
日時:
2021年10月27日(水)18:00~19:00
会場:
オンライン
参加費:
無料(事前登録制)
主催:
CGWORLD/株式会社ボーンデジタル
協賛・協力:
株式会社レベルアップ/オートデスク株式会社
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