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開催概要
開催日時 | 2022年2月5日(土) 13:30~17:00 |
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スケジュール |
13:20 ~ 受付開始(ログイン開始時刻) 13:30~13:35 オープニングの挨拶 13:35~13:50 DCGEntertainment人事担当者より会社説明 13:50~14:10 開発クリエイターより職種説明 14:10~14:30 質疑応答 14:30~14:40 説明会終了後の案内 15:00~17:00 個別面接(15分程/人) ※面接会は希望者のみ実施いたします(事前確認あり) |
場所 | オンライン開催 |
参加対象者 | ・希望職種での実務経験が3年以上ある方 ・ゲーム、アニメ、遊技機等エンターテインメント業界経験(いずれか) ※業界未経験者の方は、お断りさせていただく可能性があります。 |
参加費 | 無料 |
定員 | 50名 |
主催 | 株式会社クリーク・アンド・リバー社 |
応募締め切り | 2022年2月3日(木) 15:00 |
面接会について |
1.申し込みフォームより面接希望についてご回答ください。 2.案内に沿って、必要書類のご提出をお願いいたします。 3.面接会参加確定者には、2022年2月3日(木)より順次、面接時間と使用ツールについて別途ご登録のメールアドレスに詳細をお送りいたします。 ※参加希望者多数の場合には抽選とさせていただく可能性がございますので、あらかじめご了承ください。 |
応募フロー
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Step.1お申し込み
申し込みフォームに必要事項をご入力のうえ、お申込みください。お手元に届く案内メールに沿ってご対応をお願いいたします。
※説明会及び面接会参加にあたり、事前にご経歴の確認をさせていただきます。
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Step.2ご連絡
クリーク・アンド・リバー社イベント事務局にて、ご経歴確認後、参加可不可についてのご連絡をいたします。
※参加可不可に関わらずご連絡いたします。
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Step.3ご参加確定のご連絡
説明会・面接会参加確定者には、2022年2月3日(木)より順次各会のアクセス用URLをご案内いたします。
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Step.4当日
当日はお時間になりましたら、指定のURLよりアクセスをお願いいたします。
職種一覧
ゲームプランナー
雇用形態
正社員
給与
年収 3,000,000 円 – 4,500,000円
想定月収25万円〜37.5万円
※能力・経験を考慮の上面談により決定。
※上記金額には給与が25万円の方は月32時間10分分(5万623 円)、給与が35万円の方は月44時間40分分(9万7,543円)の固定残業手当が含まれます。
※超過分の時間外労働については別途、残業手当を支給します。
業務内容
コンシューマゲーム、スマートフォンゲームなどのプランニング業務をお任せいたします。
例えば…
- 仕様書作成
- イベントなどの企画、仕様作成から開発、運用までの工程 など
- KPI分析
- ゲームバランス調整
- 制作進行管理 など
必須経験・知識・スキル
- ゲームプランナーの経験が2年以上ある方
- ゲーム開発に情熱を持っている方
歓迎要件
- レベルデザインのご経験がある方
必要書類
- 写真付履歴書
- 職務経歴書※PDF形式でご提出ください
アートディレクター
雇用形態
正社員
給与
年収 3,240,000円 ~ 4,800,000円
想定月収27万円〜40万円
※能力・経験を考慮の上面談により決定。
※上記金額には給与が27万円の方は月37時間8分分(6万1,178 円)、給与が40万円の方は月44時間41分分(10万4,046円)の固定残業手当が含まれます。
※超過分の時間外労働については別途、残業手当を支給します。
業務内容
ソーシャルゲームやコンシューマゲーム制作における
- 社内制作成果物に対してのクオリティチェック等の監修
- 担当プロジェクトチームの工数管理等のマネジメント
上記各デザイン・制作をお願いいたします。
一つのプロジェクトは半年~2年程度の長期が多数です。
必須経験・知識・スキル
- プロジェクトマネジメント1年以上の経験(人数規模不問)
- MAYA、3dsMAX、Softimage等の3Dソフトを使用した業務経験
- ゲーム、アニメ、遊技機等エンターテインメント業界経験(いずれか)
※転職回数やブランク、前職の雇用形態不問
歓迎要件
- Photoshop、Illustrator、CLIP STUDIO PAINT 等の2Dソフトを使用した実務経験
- AfterEffects等の動画・アニメーション編集ソフトを使用した実務経験
- グラフィック分野でのUnity、Unreal Engine等ゲームエンジンを使用した実務経験
(コンシューマ、アプリ等プラットフォームは問いません。)
(異分野における制作経験でも、ゲーム制作に関心があれば歓迎いたします。)
必要書類
- 写真付履歴書
- 職務経歴書※PDF形式でご提出ください
ゲーム3Dモデラー
雇用形態
正社員
給与
年収 3,00,000円 ~ 4,200,000円
想定月収25万円〜35万円
※能力・経験を考慮の上面談により決定。
※月給25万円の場合、月32時間10分(5万623 円)、月給35万円の場合、月45時間分(9万1040円)分の固定残業手当が含まれます。
※超過分の時間外労働については別途、残業手当を支給します。
業務内容
主な業務
ソーシャルゲームやコンシューマゲーム制作における
- 3Dキャラクターモデルの作成
- 3Dキャラクターモデルのスキニング設定
- 3D背景モデルの作成
必須経験・知識・スキル
- モデル制作分野の業務をMAYA、3dsMAX、Softimage等の3Dソフトを使用した業務経験3年以上
- ゲーム、アニメ、遊技機等エンターテインメント業界経験(いずれか)
歓迎要件
- Photoshop、Illustrator、CLIP STUDIO PAINT 等の2Dソフトを使用した実務経験
- AfterEffects等の動画・アニメーション編集ソフトを使用した実務経験
- 3DCGに関する制作経験(モデリング、モーション業務でも可)
- ゲーム、アニメ、遊技機等エンターテインメント業界経験(いずれか)
- チームリーダーの経験(人数規模不問)
- グラフィック分野でのUnity、Unreal Engine等ゲームエンジンを使用した実務経験(コンシューマ、アプリ等プラットフォームは問いません)
必要書類
- 写真付履歴書
- 職務経歴書※PDF形式でご提出ください
- ポートフォリオ
モーションデザイナー
雇用形態
正社員
給与
年収 3,00,000円 ~ 4,200,000円
想定月収25万円〜35万円
※能力・経験を考慮の上面談により決定。
※月給25万円の場合、月32時間10分(5万623 円)、月給35万円の場合、月45時間分(9万1040円)分の固定残業手当が含まれます。
※超過分の時間外労働については別途、残業手当を支給します。
業務内容
ソーシャルゲームやコンシューマゲーム制作における
- 3Dモデルに適用するモーション作成、揺れもの作成※手付けアニメーションとなります。
- 3Dキャラクターモデルのリグ作成・設定(Human IKを使用)
上記各デザイン・制作をお願いいたします。
使用ソフトウェア
Maya, Z-Brush, After Effects, mental ray, V-ray, Unity,UnrealEngine,SubstancePainter等
必須経験・知識・スキル
- モーション制作分野にてMAYA、3dsMAX、Softimage等の3Dソフトを使用した業務経験3年以上
- ゲーム、アニメ、遊技機等エンターテインメント業界経験(いずれか)
歓迎要件
- チームリーダーの経験(人数規模不問)
- Photoshop、Illustrator、CLIP STUDIO PAINT 等の2Dソフトを使用した実務経験
- AfterEffects等の動画・アニメーション編集ソフトを使用した実務経験
- グラフィック分野でのUnity、Unreal Engine等ゲームエンジンを使用した実務経験(コンシューマ、アプリ等プラットフォームは問いません。)
必要書類
- 写真付履歴書
- 職務経歴書※PDF形式でご提出ください
- ポートフォリオ
ゲームエフェクトデザイナー
雇用形態
正社員
給与
年収 3,00,000円 ~ 4,200,000円
想定月収25万円〜35万円
※能力・経験を考慮の上面談により決定。
※月給25万円の場合、月32時間10分(5万623 円)、月給35万円の場合、月45時間分(9万1040円)分の固定残業手当が含まれます。
※超過分の時間外労働については別途、残業手当を支給します。
業務内容
- ソーシャルゲームやコンシューマゲーム制作におけるエフェクトデザインを担当していただきます。
- キャラクターの動きや技、自然現象などを演出する特殊効果まで、多岐に渡ったエフェクトとなります。
- 一つのプロジェクトは半年~2年程度の長期が多数です。
使用ソフトウェア
基本ツール:Maya、Unity、AfterEffects、Photoshop等
2D、3D問わず、クライアントのニーズに応じて使用するツールはフレキシブルに変化致します。
必須経験・知識・スキル
- 3Dエフェクトの制作経験3年以上
- ゲーム、アニメ、遊技機等エンターテインメント業界経験(いずれか)
歓迎要件
- チームリーダーの経験(人数規模不問)
- Photoshop、Illustrator、CLIP STUDIO PAINT 等の2Dソフトを使用した実務経験
- AfterEffects等の動画・アニメーション編集ソフトを使用した実務経験
- グラフィック分野でのUnity、Unreal Engine等ゲームエンジンを使用した実務経験(コンシューマ、アプリ等プラットフォームは問いません。)
必要書類
- 写真付履歴書
- 職務経歴書※PDF形式でご提出ください
- ポートフォリオ
ゲームプログラマー
雇用形態
正社員
給与
年収 3,60,000円 ~ 6,000,000円
想定月収30万円〜50万円
※能力・経験を考慮の上面談により決定。
※月給30万円の方は月44時間35分分(7万8,035 円)、給与が50万円の方は月44時間45分分(13万58円)の固定残業手当が含まれます。
※超過分の時間外労働については別途、残業手当を支給します。
業務内容
コンシューマゲーム、スマートフォンゲームなどのプログラミング業務をお任せいたします。
例えば…
- コンシューマゲーム、ソーシャルゲームの詳細設計、実装
- 開発環境構築 ・C/C++/ C#/ Objective-C/Javaなどの各種言語でのプログラム開発
- Unityなどの開発ミドルウェアを利用したプログラム開発
- ゲームエンジン、ライブラリの開発
- 不具合の調査、対応
必須経験・知識・スキル
- コンシューマゲーム又はソーシャルゲームの開発/運営の実務経験
- いずれかのプログラミング言語(C、C++、C#)による開発経験
歓迎要件
- Unityを使用した開発経験
- Objective-C(iOS)、swift(iOS)、Java(Android)の開発経験
- Unreal Engineを使用したコンテンツ開発の経験
- ライブラリの開発経験
必要書類
- 写真付履歴書
- 職務経歴書※PDF形式でご提出ください
クリーク・アンド・リバー社とは?
クリーク・アンド・リバー社は、1990年の設立以来ゲーム業界をはじめ、クリエイターに特化した人材紹介を行っています。ゲーム業界へのクリエイター紹介実績が豊富にありますので、ぜひご相談ください。ご自身だけで悩まずに、選考に関する課題解決やこれまでの事例などもお伝えできます。
転職エージェントとしての姿勢、考え方
転職といっても具体的なキャリアプランや、目的意識を持たれている方が少ないのが現状です。
「何故転職したいのか」、「どうなりたいのか」ただ転職先を紹介するだけではなく、皆様の人生を一緒に考え、クリエイターの方々にとっても企業にとってもお互いが幸せになれることを第一に考えております。

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お問い合わせ
株式会社クリーク・アンド・リバー社
株式会社DCG Entertainment 中途採用オンライン説明会・面接会運営担当
メールアドレス:dcg-e_seminar@hq.cri.co.jp
投稿株式会社DCG Entertainment 中途採用オンライン説明会&面接会はクリエイターのための総合情報サイト CREATIVE VILLAGEの最初に登場しました。