もっと詳しく


株式会社DCG Entertainment 中途採用オンライン説明会&面接会

\カンタン1分で登録完了 参加費無料/

無料 オンライン個別面談・面接会に応募する

株式会社DCG Entertainment
中途採用オンライン説明会&面接会

株式会社クリーク・アンド・リバー社は、2022年2月5日(土)、株式会社DCG Entertainmentの中途採用オンライン説明会&面接会を開催します。

正社員雇用、フルリモート勤務可能、バーチャルオフィス導入!(在宅勤務割合92%)プランナー、デザイナー、プログラマーの全4ポジションにて積極採用中!

株式会社DCG Entertainmentでは、プランナー、デザイナー、プログラマーの各ポジションにて積極採用しております。コンシューマゲーム、モバイルゲーム向け2D・3D制作の受託業務が急成長中、リーダークラスの他、各パートでご活躍いただける方を求めております。

2016年に創業以来、業務を幅広く受託できる体制とそのクオリティの高さが評価され、「株式会社バンダイナムコスタジオ」、「ガンホーオンラインエンターテイメント株式会社」などのタイトルに携わった実績があります。現在も大手クライアントや有名ゲームとの安定した取引を誇り、多くの開発に携わっています。

さらに高みを目指すために、社内に最新の技術を導入するために技術研究専門の部署を設置。グラフィックのノウハウを活かして、ハイエンドコンテンツ開発における最先端の開発技術の向上を会社全体として取り組んでいます。

株式会社DCG Entertainment

こんな方にオススメです!

・フルリモート(完全在宅勤務)で働きたい方
・ワークライフバランスを重視して働きたい方
・さらなるスキルアップ、技術向上をしていきたい方
・人材の育成・教育に興味のある方、挑戦していきたい方
・フリーランスの方で今後の働き方に不安がある方

※是非一つでも当てはまるものがございましたら、ご参加お待ちしております。

\カンタン1分で登録完了 参加費無料/


無料 オンライン個別面談・面接会に応募する

開催概要

開催日時 2022年2月5日(土) 13:30~17:00
スケジュール 13:20 ~    受付開始(ログイン開始時刻)
13:30~13:35  オープニングの挨拶
13:35~13:50  DCGEntertainment人事担当者より会社説明
13:50~14:10  開発クリエイターより職種説明
14:10~14:30  質疑応答
14:30~14:40  説明会終了後の案内
15:00~17:00  個別面接(15分程/人)

※面接会は希望者のみ実施いたします(事前確認あり)
※説明会・面接会終了時刻は前後する可能性がございますので、あらかじめご了承ください。

場所 オンライン開催
参加対象者 ・希望職種での実務経験が3年以上ある方
・ゲーム、アニメ、遊技機等エンターテインメント業界経験(いずれか)

※業界未経験者の方は、お断りさせていただく可能性があります。
※学生の参加はお断りさせていただきます。
※ご参加にあたり経歴を確認させていただきます。申込完了後に届く案内に沿って対応ください。

参加費 無料
定員 50名
主催 株式会社クリーク・アンド・リバー社
応募締め切り 2022年2月3日(木) 15:00
面接会について 1.申し込みフォームより面接希望についてご回答ください。
2.案内に沿って、必要書類のご提出をお願いいたします。
3.面接会参加確定者には、2022年2月3日(木)より順次、面接時間と使用ツールについて別途ご登録のメールアドレスに詳細をお送りいたします。

※参加希望者多数の場合には抽選とさせていただく可能性がございますので、あらかじめご了承ください。
※2022年2月5日(土)での説明会・面接会参加が難しい場合には、その旨ご相談ください。

応募フロー

  • Step.1お申し込み

    申し込みフォームに必要事項をご入力のうえ、お申込みください。お手元に届く案内メールに沿ってご対応をお願いいたします。

    ※説明会及び面接会参加にあたり、事前にご経歴の確認をさせていただきます。

  • Step.2ご連絡

    クリーク・アンド・リバー社イベント事務局にて、ご経歴確認後、参加可不可についてのご連絡をいたします。

    ※参加可不可に関わらずご連絡いたします。

  • Step.3ご参加確定のご連絡

    説明会・面接会参加確定者には、2022年2月3日(木)より順次各会のアクセス用URLをご案内いたします。

  • Step.4当日

    当日はお時間になりましたら、指定のURLよりアクセスをお願いいたします。

職種一覧

雇用形態

正社員

給与

年収 3,000,000 円 – 4,500,000円
想定月収25万円〜37.5万円


※能力・経験を考慮の上面談により決定。
※上記金額には給与が25万円の方は月32時間10分分(5万623 円)、給与が35万円の方は月44時間40分分(9万7,543円)の固定残業手当が含まれます。
※超過分の時間外労働については別途、残業手当を支給します。

業務内容

コンシューマゲーム、スマートフォンゲームなどのプランニング業務をお任せいたします。

例えば…
  • 仕様書作成
  • イベントなどの企画、仕様作成から開発、運用までの工程 など
  • KPI分析
  • ゲームバランス調整
  • 制作進行管理 など
必須経験・知識・スキル
  • ゲームプランナーの経験が2年以上ある方
  • ゲーム開発に情熱を持っている方
歓迎要件
  • レベルデザインのご経験がある方
必要書類
  • 写真付履歴書
  • 職務経歴書※PDF形式でご提出ください

雇用形態

正社員

給与

年収 3,240,000円 ~ 4,800,000円
想定月収27万円〜40万円


※能力・経験を考慮の上面談により決定。
※上記金額には給与が27万円の方は月37時間8分分(6万1,178 円)、給与が40万円の方は月44時間41分分(10万4,046円)の固定残業手当が含まれます。
※超過分の時間外労働については別途、残業手当を支給します。

業務内容

ソーシャルゲームやコンシューマゲーム制作における

  • 社内制作成果物に対してのクオリティチェック等の監修
  • 担当プロジェクトチームの工数管理等のマネジメント

上記各デザイン・制作をお願いいたします。
一つのプロジェクトは半年~2年程度の長期が多数です。

必須経験・知識・スキル
  • プロジェクトマネジメント1年以上の経験(人数規模不問)
  • MAYA、3dsMAX、Softimage等の3Dソフトを使用した業務経験
  • ゲーム、アニメ、遊技機等エンターテインメント業界経験(いずれか)

※転職回数やブランク、前職の雇用形態不問

歓迎要件
  • Photoshop、Illustrator、CLIP STUDIO PAINT 等の2Dソフトを使用した実務経験
  • AfterEffects等の動画・アニメーション編集ソフトを使用した実務経験
  • グラフィック分野でのUnity、Unreal Engine等ゲームエンジンを使用した実務経験

(コンシューマ、アプリ等プラットフォームは問いません。)
(異分野における制作経験でも、ゲーム制作に関心があれば歓迎いたします。)

必要書類
  • 写真付履歴書
  • 職務経歴書※PDF形式でご提出ください

雇用形態

正社員

給与

年収 3,00,000円 ~ 4,200,000円
想定月収25万円〜35万円


※能力・経験を考慮の上面談により決定。
※月給25万円の場合、月32時間10分(5万623 円)、月給35万円の場合、月45時間分(9万1040円)分の固定残業手当が含まれます。
※超過分の時間外労働については別途、残業手当を支給します。

業務内容
主な業務

ソーシャルゲームやコンシューマゲーム制作における

  • 3Dキャラクターモデルの作成
  • 3Dキャラクターモデルのスキニング設定
  • 3D背景モデルの作成
必須経験・知識・スキル
  • モデル制作分野の業務をMAYA、3dsMAX、Softimage等の3Dソフトを使用した業務経験3年以上
  • ゲーム、アニメ、遊技機等エンターテインメント業界経験(いずれか)
歓迎要件
  • Photoshop、Illustrator、CLIP STUDIO PAINT 等の2Dソフトを使用した実務経験
  • AfterEffects等の動画・アニメーション編集ソフトを使用した実務経験
  • 3DCGに関する制作経験(モデリング、モーション業務でも可)
  • ゲーム、アニメ、遊技機等エンターテインメント業界経験(いずれか)
  • チームリーダーの経験(人数規模不問)
  • グラフィック分野でのUnity、Unreal Engine等ゲームエンジンを使用した実務経験(コンシューマ、アプリ等プラットフォームは問いません)
必要書類
  • 写真付履歴書
  • 職務経歴書※PDF形式でご提出ください
  • ポートフォリオ

雇用形態

正社員

給与

年収 3,00,000円 ~ 4,200,000円
想定月収25万円〜35万円


※能力・経験を考慮の上面談により決定。
※月給25万円の場合、月32時間10分(5万623 円)、月給35万円の場合、月45時間分(9万1040円)分の固定残業手当が含まれます。
※超過分の時間外労働については別途、残業手当を支給します。

業務内容

ソーシャルゲームやコンシューマゲーム制作における

  • 3Dモデルに適用するモーション作成、揺れもの作成※手付けアニメーションとなります。
  • 3Dキャラクターモデルのリグ作成・設定(Human IKを使用)

上記各デザイン・制作をお願いいたします。

使用ソフトウェア

Maya, Z-Brush, After Effects, mental ray, V-ray, Unity,UnrealEngine,SubstancePainter等

必須経験・知識・スキル
  • モーション制作分野にてMAYA、3dsMAX、Softimage等の3Dソフトを使用した業務経験3年以上
  • ゲーム、アニメ、遊技機等エンターテインメント業界経験(いずれか)
歓迎要件
  • チームリーダーの経験(人数規模不問)
  • Photoshop、Illustrator、CLIP STUDIO PAINT 等の2Dソフトを使用した実務経験
  • AfterEffects等の動画・アニメーション編集ソフトを使用した実務経験
  • グラフィック分野でのUnity、Unreal Engine等ゲームエンジンを使用した実務経験(コンシューマ、アプリ等プラットフォームは問いません。)
必要書類
  • 写真付履歴書
  • 職務経歴書※PDF形式でご提出ください
  • ポートフォリオ

雇用形態

正社員

給与

年収 3,00,000円 ~ 4,200,000円
想定月収25万円〜35万円


※能力・経験を考慮の上面談により決定。
※月給25万円の場合、月32時間10分(5万623 円)、月給35万円の場合、月45時間分(9万1040円)分の固定残業手当が含まれます。
※超過分の時間外労働については別途、残業手当を支給します。

業務内容
  • ソーシャルゲームやコンシューマゲーム制作におけるエフェクトデザインを担当していただきます。
  • キャラクターの動きや技、自然現象などを演出する特殊効果まで、多岐に渡ったエフェクトとなります。
  • 一つのプロジェクトは半年~2年程度の長期が多数です。
使用ソフトウェア

基本ツール:Maya、Unity、AfterEffects、Photoshop等
2D、3D問わず、クライアントのニーズに応じて使用するツールはフレキシブルに変化致します。

必須経験・知識・スキル
  • 3Dエフェクトの制作経験3年以上
  • ゲーム、アニメ、遊技機等エンターテインメント業界経験(いずれか)
歓迎要件
  • チームリーダーの経験(人数規模不問)
  • Photoshop、Illustrator、CLIP STUDIO PAINT 等の2Dソフトを使用した実務経験
  • AfterEffects等の動画・アニメーション編集ソフトを使用した実務経験
  • グラフィック分野でのUnity、Unreal Engine等ゲームエンジンを使用した実務経験(コンシューマ、アプリ等プラットフォームは問いません。)
必要書類
  • 写真付履歴書
  • 職務経歴書※PDF形式でご提出ください
  • ポートフォリオ

雇用形態

正社員

給与

年収 3,60,000円 ~ 6,000,000円
想定月収30万円〜50万円


※能力・経験を考慮の上面談により決定。
※月給30万円の方は月44時間35分分(7万8,035 円)、給与が50万円の方は月44時間45分分(13万58円)の固定残業手当が含まれます。
※超過分の時間外労働については別途、残業手当を支給します。

業務内容

コンシューマゲーム、スマートフォンゲームなどのプログラミング業務をお任せいたします。

例えば…
  • コンシューマゲーム、ソーシャルゲームの詳細設計、実装
  • 開発環境構築 ・C/C++/ C#/ Objective-C/Javaなどの各種言語でのプログラム開発
  • Unityなどの開発ミドルウェアを利用したプログラム開発
  • ゲームエンジン、ライブラリの開発
  • 不具合の調査、対応
必須経験・知識・スキル
  • コンシューマゲーム又はソーシャルゲームの開発/運営の実務経験
  • いずれかのプログラミング言語(C、C++、C#)による開発経験
歓迎要件
  • Unityを使用した開発経験
  • Objective-C(iOS)、swift(iOS)、Java(Android)の開発経験
  • Unreal Engineを使用したコンテンツ開発の経験
  • ライブラリの開発経験
必要書類
  • 写真付履歴書
  • 職務経歴書※PDF形式でご提出ください

募集要項

雇用形態 正社員、契約社員
【正社員の場合】
※試用期間は6ヶ月です。
※試用期間中のその他待遇に変更はありません。

【契約社員の場合】
※原則、正社員としての採用を前提としております
※入社6ヶ月後、面談により正社員登用を検討します。
※契約社員として延長の可能性あり。
勤務地 ※完全在宅勤務となります
本社 愛知県 名古屋市中村区名駅5-27-13, 名駅錦橋ビル8F (最寄駅:名古屋・伏見・国際センター)
各線名古屋駅より 徒歩10分程度 (※ミヤコ地下街4番出口より徒歩5分程度)
地下鉄桜通線 国際センター駅 3番出口より 徒歩5分程度
地下鉄東山線・鶴舞線 伏見駅 9番出口より 徒歩約8分程度
昇給 年1回(4月)
賞与 無し
就業時間 10:00 ~ 19:00
休日・休暇 完全週休2日制
・年間休日125日以上
・土日祝(完全週休二日制、暦通り)
・夏季休暇
・慶弔休暇
・年末年始休暇
・ワクチン休暇
・産休・育休制度
・年次有給休暇(※法定通り、入社半年後10日間付与)
諸手当・福利厚生 完全在宅勤務可/雇用保険/厚生年金/労災保険/健康保険/交通費支給あり(全額支給)/服装自由/出張⼿当(出張にかかる経費を全額⽀給)/役職⼿当(5,000円~10,000円⽀給)/年末年始休暇(2020年度実績︓9⽇)/ワクチン休暇/社員懇親会(会費補助あり)
/書籍購⼊補助(年間5,000円を支給)/産前・産後休暇︓産前6週/産後8週/育児休業︓⼦の満1歳の誕⽣⽇の前⽇まで(取得実績︓2019年男性1名、2020年男性1名)※最⻑、⼦が2歳の誕⽣⽇前⽇まで延⻑可能
試用期間 原則6ヶ月

株式会社DCG Entertainment会社概要

株式会社DCG Entertainment
会社名
株式会社DCGEntertainment
所在地
愛知県 名古屋市中村区名駅5-27-13, 名駅錦橋ビル8F
設立
2016年4月1日
事業内容
CG・グラフィックデザイン受託制作、在宅型人材ソリューション、スマホゲームアプリ開発
主な取引先
株式会社バンダイナムコスタジオ
株式会社エイチーム
ワンダープラネット株式会社
ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社
XRエンターテインメントLLP
ギャガ株式会社

クリーク・アンド・リバー社とは?

クリーク・アンド・リバー社は、1990年の設立以来ゲーム業界をはじめ、クリエイターに特化した人材紹介を行っています。ゲーム業界へのクリエイター紹介実績が豊富にありますので、ぜひご相談ください。ご自身だけで悩まずに、選考に関する課題解決やこれまでの事例などもお伝えできます。

転職エージェントとしての姿勢、考え方

転職といっても具体的なキャリアプランや、目的意識を持たれている方が少ないのが現状です。
「何故転職したいのか」、「どうなりたいのか」ただ転職先を紹介するだけではなく、皆様の人生を一緒に考え、クリエイターの方々にとっても企業にとってもお互いが幸せになれることを第一に考えております。

\カンタン1分で登録完了 参加費無料/


無料 オンライン個別面談・面接会に応募する

お問い合わせ
株式会社クリーク・アンド・リバー社
株式会社DCG Entertainment 中途採用オンライン説明会・面接会運営担当
メールアドレス:dcg-e_seminar@hq.cri.co.jp



投稿株式会社DCG Entertainment 中途採用オンライン説明会&面接会クリエイターのための総合情報サイト CREATIVE VILLAGEの最初に登場しました。