2020年のGameDevelopersChoiceAwardsでGameoftheYearを獲得した「UntitledGooseGame」のマップは,Googleマップとストリートビューを活用して作られていたという。簡単に「机上の空論」になりかねないそのワークフローは,どのようにして最高の結果を生み出したのだろうか?
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