日本におけるバーチャルプロダクション技術のリーディングカンパニー、ソニーPCL。3年連続グラミー賞を受賞した世界的アーティストであるペンタトニックスと、ソニーミュージック所属の人気女性ボーカルグループLitter Glee Monsterのコラボ楽曲第二弾となる『ミッドナイト・イン・トーキョー feat. Little Glee Monster』のMVにおいても、その高い技術力を発揮している。ここではその制作の舞台裏について紹介しよう。
「CEDEC+KYUSHU 2021 ONLINE」、セッションタイムテーブルを公開 – ニュース
2021年11月27日(土)~28日(日)にオンライン上にて開催される、コンピュータエンターテインメント開発者向けカンファレンス「CEDEC+KYUSHU 2021 ONLINE」が、セッションタイムテーブルを公開した。
360度映像と音で囲われたイマーシブな空間で自然環境を生かした展示「Stone -HAKUの仕業展-」がスターツおおたかの森ホールで開催 – ニュース
2021年11年23日・24日、千葉県流山市にあるスターツおおたかの森ホールにて、地下空間体験「Stone -HAKUの仕業展-」が開催される。ホール周辺である流山市や、流山市につながる川の上流・富士山などを取り巻く物質的な空間・空気感・環境音といった自然環境を、「HAKU」のフィルターを通してアート作品として展開する。天井・壁・床の全面に投影した映像につつまれたイマーシブな空間に、流山市の自然の記憶を宿す石が点々と存在し、川
の音や虫の声、木々の音など事前のフィールドワークで採取した音が、石や上空から聞こえてくる。
ボルボ車の実際の3Dモデルをフォトリアルな環境下で自由にいじり倒す! ボルボ・カーズ×Unityが提供する「Auto Showroom」 – 特集
自動車開発のオープン化を目指すボルボ・カーズが公開した「Volvo Cars Innovation Portal」。実在する車種の3Dデータを含むUnityプロジェクト「Auto Showroom」を開発者向けに発信するボルボのねらいやUnityとの協業の経緯について、開発のキーマン2人に聞く。
[お知らせ]第94回:クルマモデリング(47)~内装のモデリング(15)~が配信開始(BlenderでCGをはじめよう!ゼロから学ぶ3DCG教室) – ニュース
今回はメーター類のモデリングをしていきます。
メーターは外から見ても目立つし映えるのでかっこよく作りましょう。
「オタクにやさしい会社」!? 『ひぐらし』シリーズをはじめとした遊技機向け映像制作の根幹から携わるエルフィンが採用強化中 – インタビュー
[PR] 遊技機(パチンコ、パチスロ)向け映像制作を、企画から組み込みまで一気…
プログラム経験がなくてもUE4でゲームは開発できる! 『Shores Unknown』におけるインディー開発チームVallynneの挑戦~UNREAL FEST EXTREME 2021 WINTER(1) – 特集
Epic Games Japanが主催するUnreal Engineの公式大型勉強会「UNREAL FEST EXTREME 2021 WINTER」が、11月1日(月)6日(土)にかけて開催された。本稿では、11月1日(月)のGAME講演、Vallynneによる「少人数と低予算で賢く開発!超野心的なインディーRPGの挑戦」の模様をレポートする。
[お知らせ]中谷幸夫氏による『ゲームの世界観をデザインし、アートをディレクションする方法パート2!』が12月14日に開催(CGWORLD +ONE Knowldege) – ニュース
中谷 幸夫 氏による「ゲームの世界観をデザインし、アートをディレクションする方法パート2!」が12月14日(火)に開催。
TIPS 11:【Maya】COYOTE流骨打ち!〜キャラクターの骨の設計と配置(1) – 連載
クリーク・アンド・リバー社の社内CGスタジオであり、ゲームの3DCGグラフィックス制作を中心に手がけているCOYOTE 3DCG STUDIO。本連載では、同社のTAチームによる制作に役立つ技術TIPSを紹介していく。
[お知らせ]大人気講座、半年ぶりにオンラインで開催!鈴木卓矢氏による『背景モデリング講座』が12月17日に開催(CGWORLD +ONE Knowldege) – ニュース
鈴木卓矢氏による大人気講座『背景モデリング講座』が半年ぶりにオンラインで12月17日(水)に開催。