Sbug Gamesは9月9日、『Webbed』を配信した。同作は発売から間もなくして多くの人気を獲得しているようだ。小さなクモのキャラクターを主人公とする2Dアクションゲーム。
クモアクション『Webbed』が配信されSteamで人気博す。クモの糸を駆使するユニークなメカニクスなどが好評
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iOS版『フォートナイト』をめぐるEpic GamesとAppleの裁判に判決下る。外部の決済手段の利用についてAppleに譲歩迫る
iOS版『フォートナイト』を発端としてEpic GamesがAppleを訴えていた裁判について、判決が言い渡された。どちらの勝訴ともいえないが、外部の決済手段の利用についてAppleに譲歩迫る内容となっている。
iOS版『フォートナイト』をめぐるEpic GamesとAppleの裁判に判決下る。外部の決済手段の利用についてAppleに譲歩迫る
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『ファークライ6』発売後のコンテンツロードマップ公開。シリーズ過去作のヴィランとしてプレイするDLCや、無料コンテンツが続々配信
ユービーアイソフト株式会社は9月11日、『ファークライ6』の発売後のコンテンツロードマップを公開した。本作では3つのDLC配信が予告されており、それらの配信スケジュールが明らかになった。
『ファークライ6』発売後のコンテンツロードマップ公開。シリーズ過去作のヴィランとしてプレイするDLCや、無料コンテンツが続々配信
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武闘派女子が突き進むアクションSTG『CRITADEL』10月13日に配信決定、日本語対応。10万通り存在する銃を駆使して、巨大な塔を駆け上れ
Nicalisは9月10日、アクション・シューティングゲーム『CRITADEL』を、10月13日に配信すると発表した。るアクション・シューティングゲームだ。
武闘派女子が突き進むアクションSTG『CRITADEL』10月13日に配信決定、日本語対応。10万通り存在する銃を駆使して、巨大な塔を駆け上れ
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ポーション製造・経営シム『ポーション・タイクーン』発表。従業員を雇い製造ラインを自動化させ、ポーションビジネス拡大を目指せ
Daedalic Entertainmentは9月9日、『ポーション・タイクーン(Potion Tycoon)』を発表した。『ポーション・タイクーン】では、ポーション屋を開き、ポーションをお客に販売しながらビジネスを成長させていく。
ポーション製造・経営シム『ポーション・タイクーン』発表。従業員を雇い製造ラインを自動化させ、ポーションビジネス拡大を目指せ
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PS4/PS5『God of War Ragnarök』ゲームプレイ映像初披露。新たな敵や進化したバトルシステムなどの情報も公開
シリーズ最新作の正式タイトル『God of War Ragnarök』を発表し、ゲームプレイ映像を初公開した。
PS4/PS5『God of War Ragnarök』ゲームプレイ映像初披露。新たな敵や進化したバトルシステムなどの情報も公開
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PS4/PS5『グランツーリスモ7』2022年3月4日に発売決定。システムからボリュームまであらゆる面で大きく進化した、GTシリーズの集大成に
ソニー・インタラクティブエンタテインメントは9月10日、『グランツーリスモ7』を2022年3月4日に発売すると発表した。シリーズの集大成として、ゲームシステムやゲームボリュームなど、あらゆる面で大きな進化を遂げる。
PS4/PS5『グランツーリスモ7』2022年3月4日に発売決定。システムからボリュームまであらゆる面で大きく進化した、GTシリーズの集大成に
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スクエニの新作アクションRPG『フォースポークン』2022年春にPS5/PC向けに発売へ。『アンチャーテッド』元開発者も制作参加
スクエニの新作アクションRPG『FORSPOKEN(フォースポークン)』2022年春にPS5/PC向けに発売へ。『FORSPOKEN(フォースポークン)』はLuminous Productionsが開発中の新作だ。
スクエニの新作アクションRPG『フォースポークン』2022年春にPS5/PC向けに発売へ。『アンチャーテッド』元開発者も制作参加
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Toby Fox氏がRPG『DELTARUNE Chapter 1』の実況配信を9月16日に実施。『DELTARUNE』の新情報が飛び出すか
インディー開発者のToby Fox氏は9月9日、RPG『UNDERTALE』の発売6周年を記念して、『DELTARUNE Chapter 1』の実況配信を日本時間9月16日午前8時からおこなうと発表した。
Toby Fox氏がRPG『DELTARUNE Chapter 1』の実況配信を9月16日に実施。『DELTARUNE』の新情報が飛び出すか
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任天堂による買収前、『メトロイドプライム』の開発元は9か月間デスマーチを強いられていた。元スタッフ明かす
Retro Studiosは、シリーズ1作目である『メトロイドプライム』を手がけたことがきっかけで任天堂の子会社となった。しかし買収前は、過酷な環境での開発が強いられていたようだ。
任天堂による買収前、『メトロイドプライム』の開発元は9か月間デスマーチを強いられていた。元スタッフ明かす
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