グロースの逆説 : メルカリで分析とサービスグロースをやる前に知りたかったこと|樫田光 | Hikaru Kashida|note

この記事ではメルカリという会社で4年ほどプロダクトやマーケティングの分析、グロースなどをやっていた僕( hik0107 / hikaru )がそこで得た学びをまとめておこうと思います。 金曜の夜だしこれまでの学びをまとめてる。自分がメルカリにはいる前に知っていれば、同じ成果を出すのに20%位の時間で出来たであろう、そん…

“モヤモヤ“を突破して「助け合うのは当たり前」の社会を作るグラミン、ベーシックインカム、起業家精神と制度のバランス – イノベーション

 実は日本は、食糧廃棄量世界ワースト3位でありながら、相対的貧困率がOECD加盟国の中で最も高いという極めて不均衡な構造の国になっている。日本IBMでサステナビリティー関連サービス/女性・若者のエンパワーメントを推進する大塚泰子氏は、この不均衡を解決しようと「フードバンク」構想を推進している。
 その活動の中で、彼女はある「モヤモヤ」を感じるようになった。せっかく仕組みを作っても、利用者の心理的障壁や社会の無理解などから、フードバンクが十分に利用されていない――というひっかかりだ。
「困ってい…

「Draw Happy Life」をヒットさせたNew Storyに聞くハイパーカジュアルゲームの現状と今後。“面白い”ではなく“楽しい”“ハッピー”を提供する

「Draw Happy Life」をヒットさせたNew Storyに聞くハイパーカジュアルゲームの現状と今後。“面白い”ではなく“楽しい”“ハッピー”を提供する ライター:徳岡正肇 カメラマン:佐々木秀二 スマートフォンゲーム市場では,ここ数年「ハイパーカジュアルゲーム」と呼ばれるジャンルがダウンロードランキングの上位を占めてい…