【レポート】 『アサルトリリィ Last Bullet』「イノチ感じる」キャラを魅力的に見せるための思考スタンスと Spineを中心とした実装アプローチ #CEDEC2021 #classmethod_game

こんにちは!ゲームソリューション部の岡本です。 2021年08月24日から08月26日の間に開催されているCEDEC2021に参加していました。 参加したセッション『アサルトリリィ Last Bullet』「イノチ感じる […]…

【レポート】スクラムを用いた働き方改革関連法下のプロジェクト進捗手法 #CEDEC2021 #classmethod_game

こんにちは!ゲームソリューション部の岡本です。 2021年08月24日から08月26日の間に開催されているCEDEC2021に参加しています。 参加したセッションスクラムを用いた働き方改革関連法下のプロジェクト進捗手法に […]…

【レポート】「組織にいながら、遊ぶように働くには」談義 #CEDEC2021 #classmethod_game

お久しぶりです。ゲームソリューション部の岡本です。 2021年08月24日から08月26日の間に開催されているCEDEC2021に参加してきました。 参加したセッション「組織にいながら、遊ぶように働くには」談義についてレ […]…