VFXチームがわかりやすく解説! 大河ドラマ『青天を衝け』で学ぶ、VFXのつくり方<15>簡易撮影でモーションコントロール撮影風に仕上げる手法 – 特集

NHKの大河ドラマ『青天を衝(つ)け』のVFX映像の制作過程や裏話、現場の様子などをご紹介するシリーズ企画。15回目となる今回はモーションコントロール撮影風に仕上げたシーンについて解説したいと思います。

アニメ作品の世界にいるかのようなグラフィックスが魅力のファンタジーアートRPG『二ノ国: Cross Worlds』 – 特集

レベルファイブによるファンタジーゲーム「二ノ国」シリーズの最新作として、今年6月に配信が開始された『二ノ国: Cross Worlds』。開発に当たったのは『リネージュ2 レボリューション』(2017)などで知られるネットマーブルだ。今回はキャラクターと背景の制作を中心に、そのメイキングについて取材した。

Blenderで描き出すSci-Fi世界、オリジナル作品『Visitor』『Dragon Skyscraper』 – 特集

現代では、意欲と実行力があれば若くても第一線で活躍できる場が増えている。このTIPSを寄稿してくれた、かずや氏もそのひとり。オリジナル作品の見事な出来映えが目に止まり、バーチャルヒューマン事業を展開するAwwのデジタルアーティストに招き入れられた。今回は、短い時間でクオリティを高めるBlenderテクニックを紹介してくれた。

ディズニーの音と光の世界をきらびやかなパーティクルで表現! 『ディズニー ミュージックパレード』 – 特集

国、年齢、性別等を問わず、広く愛され続けてきたディズニー作品と楽曲たち。その世界観を音楽ゲームとして落とし込んだのが『ディズニー ミュージックパレード』だ。ディズニーならではの美麗なイルミネーションやライドアトラクションをなぞるような、まばゆいパーティクルで構築された本作のステージ制作の舞台裏にせまる。

VFXチームがわかりやすく解説! 大河ドラマ『青天を衝け』で学ぶ、VFXのつくり方<13>実写素材ライブラリを使用した海シーンの制作 – 特集

NHKの大河ドラマ『青天を衝(つ)け』のVFX映像の制作過程や裏話、現場の様子などをご紹介するシリーズ企画。13回目となる今回は実写素材を活用した海のシーンについて解説したいと思います。

『マンダロリアン』制作クルーが語るバーチャル・プロダクション(ILM)~SIGGRAPH 2021レポート – 特集

SIGGRAPH 2021のProduction Sessionsでは今年も様々なセッションが行われたが、その中から筆者がチョイスしたのは「ILM Presents: The Visual Effects & Virtual Production of "The Mandalorian"」である。『マンダロリアン』におけるバーチャル・プロダクションの成功事例は世界的にも注目を浴び、これに追従する形でさまざまなスタジオが追従&実践しようと試みている事は読者の皆さまもご存じの通り。同セッションは、『マンダロリアン』の制作クルーが語る「現場の声」が聞けるということもあり、大変興味深い内容であった。

スタイリッシュなCGアバターが目を引く、Jr.EXILE世代38名が出演の次世代総合エンタテインメントプロジェクト『BATTLE OF TOKYO』 – 特集

LDHが新たに世に送り出す次世代総合エンタテインメントプロジェクト『BATTLE OF TOKYO』。架空の未来都市「超東京」を舞台に、Jr.EXILE世代のメンバー総勢38名がCGアバターとなって壮大なストーリーを繰り広げていく。今回は制作にあたっているクラフターを取材。MVほか、イベントでのリアルタイム演出のメイキングについて紹介していく

VFXチームがわかりやすく解説! 大河ドラマ『青天を衝け』で学ぶ、VFXのつくり方<12>実写素材を活かした合成マジック! – 特集

NHKの大河ドラマ『青天を衝(つ)け』のVFX映像の制作過程や裏話、現場の様子などをご紹介するシリーズ企画。12回目となる今回は実写素材を活かしたVFXシーンについて解説したいと思います。