【レポート】「Google Cloud Firestore を利用した 複数人リアルタイム通信対戦の観戦機能 開発事例」#CEDEC2021 #classmethod_game Posted inFirestoreGameその他 Posted by後藤直樹 08/25/2021 こんにちは、コンサルティング部の後藤です。 8月24日 – 8月26日の3日間開催されているCEDEC2021に参加しています。今回はその中からポケラボ様のセッション「Google Cloud Firestore を利用 […]