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ポリマー3Dプリンティング・ソリューションで業界をリードするStratasys(以下、ストラタシス)は、Stratasys PolyJet 3Dプリンティング技術によりデジタル3Dレンダリングから3Dプリンティング・モデルへの容易な変換を可能にするワークフローを、Substance 3D Painterを使用するアーティストやエンジニアに提供するため、アドビとの協力を発表した。このワークフローに追加ソフトウェアや外部プロセスは不要。
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■概要

Adobe Substance 3Dツールはゲーム、映画、ファッション、建築、製品デザイン、コンシューマ向け包装製品などのアプリケーションでのレンダリング作成に使用できる。Substanceソフトウェアは3Dプリンティングとの組み合わせにより、Stratasys PolyJetプリンタでの3Dプリンティング物体への変換が可能な製品プロトタイプやパッケージ・デザインの制作に使用することができる。

従来、Substanceユーザーが自身のデザインを3Dプリンティングするためには、追加的な外部ソフトウェア・アプリケーションやプロセスを使用する必要があった。こうした外部ツールがなければ、デザイン・ソフトウェアで作成した色やテクスチャのない状態でデザインをプリンティングすることになる。今回、SubstanceユーザーはAdobe SubstanceからStratasys PolyJetプリンタで直接、実際にテクスチャのあるフルカラー・モデルのシームレスな製作、レンダリング、プリンティングを実行できるようになった。

アドビのSubstanceのストラテジック・イニシアチブおよびパートナーシップ、3Dおよびイマーシブ責任者のPierre Maheut氏は「今回の協力により、私たちは初めて自分たちのデザインを現実世界で見ることができるようになりました。これはすべてのアーティストとデザイナーの夢です。正直に言って、自分たちのデザインが非常にリアルな方法で現実のものとなったことに感動しています」と述べた。

フルカラー、マテリアル、フィニッシュ(CMF:色、材料、仕上げ)モデルがデザイン・プロセスに加わり、アーティスト、デザイナー、エンジニアはコストや時間を追加せずに製品のさまざまなイテレーションのテストが可能になった。3Dプリンティング・モデルを製品デザイン・プロセスに導入することにより、アーティスト、デザイナーとそのお客様は純粋なデジタル世界では不可能な方法で製品プロトタイプを見て触り、相互に関わることができるようになった。これにより、最終製品と元の設計意図との確実なマッチングが可能になる。

ストラタシスの戦略的成長担当シニア・バイス・プレジデントのPat Careyは「Adobe Substance 3Dで作成された素晴らしいデジタル・モデルを見た後、私たちはそのモデルを現実世界で完全に同じように3Dプリンティングし実現する、という課題に取り組んできました。私たちは自分たちのゴールを達成しただけでなく、それがSubstanceユーザーにもたらすことの意義についてアドビ社の喜びの声を聞くこともできました」と語る。

Stratasys PolyJet技術の詳細については、J55 PrimeJ8シリーズのWebページにて。