『聖剣伝説3 TRIALS of MANA』UE4によるコンシューマからスマートフォンへの移植事例~UNREAL FEST EXTREME 2021 WINTER(2) – 特集

エピック ゲームズ ジャパンが主催するUnreal Engineの公式大型勉強会「UNREAL FEST EXTREME 2021 WINTER」が、11月1日(月)~6日(土)に渡り開催された。ここでは11月1日の株式会社ジーンによるGAME講演「『聖剣伝説3』スマートフォン版におけるUE4アプリ開発事例~Making of Mana~」の模様をレポートする。

思い立ったらまず行動! 中学3年生からアニメーション業界を目指し奔走 第66回:Marika Tamura(LAIKA, Llc. / Jr. Prop Designer) – 連載

これまで海外で活躍している多くの方を取材してきたが、みなさんに共通しているのは「行動力」がある、ということではないだろうか。スキルや才能のみならず、行動力はチャンスに引き合わせてくれる重要な鍵になると筆者は考えている。今回、ご登場いただく田村鞠果さんも、その1人だろう。では、さっそく話を伺ってみよう。

タイ・Plan B Media PCLとパートナーシップを締結、バーチャルヒューマン「KATIE」がデビュー(Aww) – ニュース

「imma」や「Zinn」、「Ria」などのバーチャルヒューマンのプロデュースを行う株式会社Awwは、タイの大手アウトオブホームメディアおよびコンテンツプロバイダーPlan B Media Public Company Limited(以下、Plan B)とパートナーシップ契約を締結した。

アバター生成&装着アプリケーション「beCAMing」学校向けサービス提供を開始(デジタルハリウッド大学、キッズプレート、Pocket RD) – ニュース

デジタルハリウッド大学(以下、DHU)は、キッズプレート、Pocket RDとの3社協同による学発プロダクト「beCAMing(ビカミング)」を11月29日より販売開始した。「beCAMing(ビカミング)」とは、オンライン授業のためのアバター生成が簡単にでき装着できるアプリケーション。デジタルネイティブの価値観に寄り添う、オンラインファーストの学校づくりを支援することをミッションとして、2021年11月より全国の学校向けにサービス提供を開始した。

室内空間をコーディネートできるインテリアシミュレーターを開発、210種類以上の製品から好みの色柄を組み合わせ(大日本印刷) – ニュース

大日本印刷株式会社(以下、DNP)は、高精細な4K映像とVR(Virtual Reality/仮想現実)技術による臨場感の高いインテリアコーディネートを迅速にシミュレーションできる「DNPバーチャルエクスペリエンス VRインテリアシミュレーター」を提供している。同社はこのシステムをベースに、360°見渡せるVR空間をWebサイト上に構築する「VRインテリアシミュレーターWeb」を開発した。この新システムについては、DNPのWebサイト上で、DNPの建具用化粧シート「WSシリーズ」と床用化粧シート「EB-Fシリーズ」の豊富な色柄の製品を空間イメージに合わせて自由にシミュレーションする体験ができる。

CyberHuman Productions、FC町田ゼルビアバーチャルスタジアムを提供しリアルとリモート観戦を一体化 – ニュース

株式会社CyberHuman Productionsは、2021年11月28日(日)に大宮アルディージャ戦にて開催されたスタジアム連動型ライブ配信イベント「ゼルスタパーティ」において、オリジナルイベント視聴会場「バーチャル野津田」を開設するとともに、スタジアムアプリ「ZEL-STA」と出張型バーチャル撮影システムを連動・活用した技術提供を行ったことを発表した。