今回からダッシュボード周りのモデリングを進めていきます。
まずは前回作成したステアリングを配置し、次にダッシュボードの写真からベースとなる形状をモデリングしていきます。
Cygamesが映像作品制作に伴い、シネマティクス室を立ち上げ! プリレンダー経験者を募集。 – インタビュー
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【素材配布中】実写+3DCG合成でつくろう、Blenderではじめてのミュージックビデオ制作! – 特集
映像ディレクター・VFXアーティストの涌井 嶺氏が、初心者に向けてミュージックビデオ(以下、MV)の制作方法をじっくり丁寧に解説。撮影素材と無料の3DCGソフトBlenderをダウンロードし、実際に手を動かしながらMVを制作してみよう。
キャラクターづくりの背景を探る[キャラつく!]ミライ小町 PART 2 – 連載
PART 2では、バンダイナムコスタジオのミライ小町による『ミライ』ミュージックビデオがどんなプロセスでつくられたのか、現場の声をお届けします。渡邉さんと阿部さんはPART 1に続いての登場です。
キャラクターづくりの背景を探る[キャラつく!]ミライ小町 PART 1 – 連載
バンダイナムコスタジオが生み出してきた数多くのキャラクター。その中でも異色の存在であるミライ小町は、どんなプロセスでつくられていったのか、現場の声を全2回に分けてお届けします。
サブリメイションがテレビシリーズに初挑戦。名古屋で挑んだアニメ『シキザクラ』、初めてづくしで得た教訓とは? 〜あにつく2021レポート(1) – 特集
9月18日(土)〜20日(月・祝)に開催されたアニメ制作技術の総合イベント「あにつく2021」。本稿では、サブリメイションによるセッション 「『シキザクラ』-TVシリーズへの挑戦-」の様子をお届けする。テレビシリーズ初挑戦の同社が得た教訓とは?
インディーゲーム開発者必携の『インディーゲーム・サバイバルガイド』発売(技術評論社) – ニュース
株式会社技術評論社は、書籍『インディーゲーム・サバイバルガイド』を2021年11月17日に発売する。
特集「面白いCGの現場」。CGWORLD Entry 27号、10/26(火)配布開始 – ニュース
CGWORLDが提供する、「CGを学ぶ、仕事にしたい人のためのフリーペーパー」『CGWORLD Entry』vol.27を10/26より配布・配信を開始します!
特集テーマは「面白いCGの現場」。CGを始めたアナタに、さらにどっぷり深みにはまる面白トピック・スキル向上のヒントをご紹介。
Vol.40 Hyena phantom beast [ハイエナ 幻獣] ~Concept Model – 連載
ZBrushマスターとして独特の存在感を放つVillard・岡田恵太が、ZBrushを用いた勢いのある造形テクニックを毎月紹介していく本連載。今回は「ハイエナ 幻獣」を造形します。
東京大学×積水ハウス「国際建築教育拠点(SEKISUI HOUSE – KUMA LAB)」世界最高峰の「デジタル×建築」研究施設「T-BOX」を新設 – ニュース
国立大学法人東京大学大学院工学系研究科(以下、東京大学)と積水ハウス株式会社は、「未来の住まいのあり方」をテーマとした研究および次世代の建築人材育成を目指す「国際建築教育拠点(SEKISUI HOUSE – KUMA LAB)」の研究施設「T-BOX」を東京大学 工学部1号館に新設した。2021年10月14日(木)から順次運用を開始する。