前回の講義でシートのモデリングは完成したので、今回はシートの
模様(縫い目)を作成していきます。
システム担当を介さずアーカイブデータにアクセス可能! リッチ化に伴うデータ増でサンジゲンが採用した「ディターニティ」の魅力とは? – インタビュー
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『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ』CGディレクター・藤江智洋氏に聞く、ガンダムシリーズの系譜を受け継ぐCG表現 – インタビュー
興業収入20億を突破し、大ヒット公開中の映画『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェ…
「ストーリのながれを決め、完成映像をイメージできるしっかりとした画づくりを求められるプリビズはやりがいがある」第63回:香月須美子(Lucasfilm Animation Ltd. / 3D Storyboard Artist / Previs Artist) – 連載
ルーカスフィルムの一部門、Lucasfilm Animation Ltd.で3Dストーリーボードアーティストとして活躍中の香月須美子氏に話を聞いた。 第63回:香月須美子(Lucasfilm Animation Ltd. / 3D Storyboard Artist / Previs Artist)
INEI富安氏が語る「コンセプトアーティスト」の本質、そしてハイスペック・ノートPC「MSI Creator Z16 A11U」の使用感 – インタビュー
[PR] 4K、8Kなどの高解像度がアウトプットとして求められる現代、「コンセ…
「ワンダーフェスティバル2021秋」オンラインイベント開催 – ニュース
9月20日(月・祝日)に開催が予定されていた「ワンダーフェスティバル2021[秋]」の開催中止に伴い、オンラインでの代替イベントが開催される。同オンラインイベントは、「ワンダーフェスティバル2021[秋]」に向けて造形物を製作していたディーラーの作品発表と販売の場を確保し、少しでも多くの人に作品の素晴らしさや情熱を伝える機会となるよう開催される。
不気味の谷を越えたリアルで自然なCG表現。現実空間を丸ごとデータ化するソニーの「Volumetric Capture Studio Tokyo」の可能性 – 特集
現実空間を3次元のデジタルデータとして取り込み、高画質で再現するソニーの「Volumetric Production System(ボリュメトリック プロダクション システム)」。今回、実際にスタジオを見学させてもらい、その技術と表現の可能性を体験してきた。
Vol.115 Vellum Hair – 連載
Vellumを使ったCurveのコントロール例を紹介します。
バーチャル美少女ねむ"VR感覚"が目覚める360°MV『ファントムセンス』公開、歌ってみたコンテストも募集開始(ブイノス) – ニュース
VIVEアンバサダー・VTuber「バーチャル美少女ねむ」は8月27日、"VR感覚"が目覚める360°MV『ファントムセンス』を公開した。スマホで自由に視点を動かして楽しめる360°映像のミュージックビデオで、VR機器がない人でも気軽に「アバターで感じる」疑似体験ができる。ねむとの触れ合いの中で、吐息・温もり・風・温度・落下感など、本来VRで感じるはずのない感覚「VR感覚」(ファントムセンス)に目覚めていくという内容だ。映像はVIVEトラッキング技術を活用し、ソーシャルVR「NEOS」内で顔・眼球・全身をリアルタイムで実際に動かして演技して撮影された。このMVはクラウドファンディングで目標の268%を達成し実現したもの。公開と同時に「歌ってみたコンテスト」の募集を開始。3D音楽ライブも行われる予定だ。
「4K/マルチ画面対応リモートデスクトップ TGXオンラインセミナー」開催(アスク) – ニュース
株式会社アスクは、9月2日(木)、CG制作など、GPU搭載ワークステーションでのリモートデスクトップツールの導入を検討している法人を対象とした「4K/マルチ画面対応リモートデスクトップ TGXオンラインセミナー」を開催する。