NHKの大河ドラマ『青天を衝(つ)け』のVFX映像の制作過程や裏話、現場の様子などをご紹介するシリーズ企画。18回目となる今回は前回に引き続き、コロナ禍で行われたパリ編の制作について解説したいと思います。
トンコハウスとMegalis VFXのパートナーシップと世界に類を見ないSolaris/USDワークフロー〜Netflixオリジナルアニメ『ONI』 – 特集
トンコハウスが現在制作中のNetflixオリジナルアニメ『ONI』のCG制作担当として注目を集めているプロダクション、Megalis VFX。2017年の設立以来、日本に拠点を置きながら海外のVFX案件を積極的に手がけ、圧倒的なクオリティを生み出し続けている。本誌280号のMegalis VFX特集から、『ONI』制作の経緯と技術的な取り組みを聞いた。
オンラインセミナー「MegalisのUSDを用いた Houdini/Solaris のフルプロダクション実装例」開催(インディゾーン) – ニュース
2021年12月22日(水)、Megalis社の共同創業者でありパイプライン・スーパーバイザーのChristophe Rodo氏によるオンラインセミナー「IndyZone Presents 2021 ―MegalisのUSDを用いたHoudini/Solarisのフルプロダクション実装例―」が開催される。
[お知らせ]『第19回:【桃太郎2377-19】~Procreateを使ったスケッチトレーニング3~』が配信開始(INEI ART ACADEMY Discipline) – ニュース
疑似生命誕生装置MOMOの様々なバリエーションを検討しスケッチしていく。
デザインに意味を持たせることを意識して、自分のアイデアを形にしていこう。
NVIDIA、Omniverse Partner Council Japanを始動、コラボレーションとシミュレーションの新時代を推進 – ニュース
NVIDIAは、国内において「NVIDIA Omniverse Partner Council Japan」(以下、Omniverse Partner Council)を結成することを発表した。Omniverse Partner CouncilはNVIDIA Omniverse Enterpriseの導入支援を行うための団体であり、NVIDIA Omniverse関連ソリューションおよびサポートを提供するパートナー企業で構成される。参画企業は情報の共有によるナレッジの蓄積と向上、エコシステムの構築、さらにプロモーションや啓蒙活動によってOmniverse Enterpriseの市場開拓と普及を目指すという。
お題その38:「敗北」 – 連載
Sony Pictures Imageworksのアニメーターであり、オンラインスクールAnimationAidの講師も務める若杉 遼氏がTwitter上でお題に沿ったポーズ画を募集する「エイド宿題」。本連載では、その企画で集まった作品をピックアップし、若杉氏がドローオーバーによる添削とそのポイントを解説する。
美しい髪のボケ感をバーチャルプロダクションで実現! ラックス スーパーリッチシャイン CM「私をすすめるのは、私。」篇 – 特集
日本国内でも急速に活用の広がる、LEDウォールを背景としたバーチャルプロダクション。バーチャルプロダクションでなければ撮影できなかった具体例として、LUXの新ブランド「BRAVE VISION 2030」のTVCM『「私をすすめるのは、私。」篇』の事例を紹介する。実制作をリードしたのは、最新のVFX技術をベースに多くの映像ディレクションやスーパーバイジングを手がけるビジュアルマントウキョーだ。
理経、「NVIDIA Omniverse Partner Council Japan」に参画、新しい時代のコラボレーションとシミュレーションの創造を支援する – ニュース
株式会社 理経は、NVIDIAが結成した「NVIDIA Omniverse Partner Council Japan(エヌビディア・オムニバース・パートナー・カウンシル、以下Omniverse Partner Council)」に参画したことを発表した。
UE4を河川デザインに活用! 建設コンサルタント業界におけるゲームエンジンの可能性~UNREAL FEST EXTREME 2021 WINTER(3) – 特集
エピック ゲームズ ジャパンが主催するUnreal Engineの公式大型勉強会「UNREAL FEST EXTREME 2021 WINTER」が、11月1日(月)~6日(土)に渡り開催された。ここでは11月4日の日本工営株式会社によるNON-GAME講演「土木デザインのディスラプターとなるゲームエンジン ~水辺のデザインのワークフローを例に~」の模様をレポートする。
VRを利用してリモート下での避難訓練・検証を簡単に、日建設計とジオクリエイツがバーチャル避難訓練対応のVRツールを発表 – ニュース
株式会社日建設計と建築VRを展開する株式会社ジオクリエイツは、リモート下での避難訓練を中心に様々な案内や誘導・検証で役立つことができるVRツールを共同開発し、実際のオフィスで実証実験を開始している。リモート化により働く場所が多様化するなか、VRを利用して安心安全な場所づくりや働き方の実現を目指し展開を進めていくという。