Q.ゲーム作りで生きていくために必要なことは? A.まず今の学業や仕事を無計画に辞めないこと。「ゲームを作って生きていく」ための指南書『インディーゲーム・サバイバルガイド』は、「サステナブルにゲーム制作を継続していく」ことに重きを置いた、非常に現実的かつ実践的な必読書だった | 電ファミニコゲーマー – ゲームの面白い記事読んでみない?

Q.ゲーム作りで生きていくために必要なことは? A.まず今の学業や仕事を無計画に辞めないこと。「ゲームを作って生きていく」ための指南書『インディーゲーム・サバイバルガイド』は、「サステナブルにゲーム制作を継続していく」ことに重きを置いた、非常に現実的かつ実践的な必読書だった 「ゲームを作って生きていく…

サンリオの「SANRIO Virtual Fes」を先行体験! 「かわいい」と「こだわり」満載のバーチャル音楽フェス か、か、かわいい~~~!! | Mogura VR

2021年12月11日~12日の2日間にかけて開催されることが発表された、「SANRIO Virtual Fes in Sanrio Puroland」。合計5フロアにも及ぶバーチャル空間上の特設ワールド「バーチャルサンリオピューロランド」で開催される、サンリオ初のバーチャル音楽フェスです。リアル・バーチャルを問わず、さまざまなジャンルのアーテ…

オタクってホントキモい

あーキモい ほんとキモい まず見た目がキモい 少しは容姿に気を遣えよ 見た目だけじゃなくて性格もキモい いつまでも幼稚だよね 自分の方から努力するってことしないよね 少しでも否定されたらマジギレするよね そういうとこほんとキモい あーキモい ほんとキモい こういう奴らに市民権を与えたら悲劇しかないってよくわ…

【ファミコン神拳】週刊少年ジャンプで初代ドラクエ3の職業の情報が発表された時、キッズだった俺らが考えたPT構成なんだった? – ゲーム積み立て名人

1988年ファミコン版ドラクエ3発売した どのゲーム雑誌より早く週刊少年ジャンプが 先取りで情報解禁してましたよね 当時鼻たれ小僧だった私はどきどきしながらファミコン神拳の 袋とじを開けてみてましたよ・・・ これまで1は一人旅、2は決められた仲間二人、 3はなんといっても主人公の自分以外は自由に選べるこの自…

「ビッグコミック」創刊号の執筆メンバーが切り開いた道 その功績に迫る

2021年10月8日、『カムイ伝』などで知られる漫画家の白土三平が死去した。また、9月24日には劇画家のさいとう・たかを(『ゴルゴ13』ほか)も亡くなっており、この2人の訃報は、多くの漫画ファンに“ひとつの時代の終わり”を否応なく感じさせるものであった。 というのは、この白土、さいとうに、手塚治虫、石森章太郎(※…

赤松 健 on Twitter: “違法でもないものを、「過去に○○を描いたから一生ダメ」という個人的な判定を下す人がいる。これは18禁イラストに限らず、どんな表現(セリフや描写やアイデア等)に対しても起こりうるから、作家は抵抗しなければならない。その判定は(法では… https://t.co/RAsFC1FKgt”

違法でもないものを、「過去に○○を描いたから一生ダメ」という個人的な判定を下す人がいる。これは18禁イラストに限らず、どんな表現(セリフや描写やアイデア等)に対しても起こりうるから、作家は抵抗しなければならない。その判定は(法では… https://t.co/RAsFC1FKgt

副業の漫画が心の柱になった。“ポンコツAD”だった真船佳奈さんが自分だけの仕事を見つけるまで – ミーツキャリア(MEETS CAREER)

<プロフィール> 真船佳奈。1989年福島県生まれ。2012年株式会社テレビ東京に入社。アニメ事業部勤務を経て、入社3年目で制作局に異動。バラエティ番組のADを経験し、『テレ東音楽祭』チーフAD、『ひるソン!』『昼めし旅』などのディレクターを担当。番組内の挿絵やキャラクターデザインも手がける。2017年10月にAD時代…