中国政府が子どものオンラインゲームを週末3時間のみに制限、健康懸念で

 中国の国家新聞出版広電総局は子どものオンラインゲームに制限を設ける通知を出した。現地時間9月1日からビデオゲーム会社はゲーム時間を金曜、土曜、日曜日の午後8〜9時、週3時間に制限しなければならない。 Read More

ポケモンGOで新型コロナ対策の仕様変更が復活、コミュニティの反発を受けて

 「Pokémon GO」は米国時間8月26日、ソーシャルディスタンスを保ちながらゲームをプレイしやすくするための仕様変更を、恒久的に維持すると発表した。 Read More

マイクロソフトが2021年ホリデーシーズンからXboxコンソールにクラウドゲーミングを導入

 Microsoftは、Xboxクラウドゲーミングをできるだけ多くのデバイスに提供するという同社の計画の次のフェーズに進みつつある。これはこれまでで最も重要なステップの1つだ。 Read More

ハイエンドのレーシングシミュレーターをクルマに積んだまま稼働する「移動型レーシングシミュレーター」が登場

 レーシングシミュレーターの開発やeSportsチームのマネジメントなどを手がけるゼンカイレーシング(ZENKAIRACING)が、ハイエースに搭載した状態で利用できるハイエンドレーシングシミュレーター「移動式レーシングシミュレーター」のサービス提供を開始した。 Read More

「フォートナイト」に人狼ゲーム的な新モード「インポスターズ」が登場

 「Fortnite」に、新型コロナウイルス感染拡大時に人気沸騰したゲームの独自バージョンが登場。フォートナイト開発元のEpic Gamesは、このゲームに「Impostors」という期間限定の新モードを追加した。 Read More

RobloxがDiscordと競合するゲーマー向けチャットプラットフォームのGuildedを買収

 Robloxは、M&Aを利用してそのソーシャル・インフラストラクチャを強化しようとしている。同社は米国時間8月16日朝、対戦型ゲーマー向けチャットプラットフォームを構築しているGuildedのチームを買収したことを発表した。 Read More