WHO says it is “challenging if not impossible” to document gaming disorder

WHO says it is “challenging if not impossible” to document gaming disorder The World Health Organisation has avoided requests to provide further sources, and has recently removed an FAQ page on gaming disorder from its website The World Health Organisation (WHO) is seemingly unwilling or unable t…

PC『SDガンダムオペレーションズ』で大規模討伐イベント「連隊迎撃戦 ガンダム試作三号機」を開催!

バンダイナムコオンラインは、PC向けブラウザーゲーム『SDガンダムオペレーションズ』で、大規模討伐イベント「連隊迎撃戦 ガンダム試作三号機」を2021年11月18日から開催した。期間は、2021年11月25日メンテナンス開始前まで。…

PC『ガンダムネットワーク大戦』でイベントバトル「激突!サイコ・ガンダム」を開催!

バンダイナムコオンラインは、PCブラウザーシミュレーションゲーム『ガンダムネットワーク大戦』にて、2021年11月18日よりイベントバトル「激突!サイコ・ガンダム」を開催した。期間は、2021年11月25日定期メンテナンス開始まで。…

アンドリュー・シュビルスキーがWHOにゲーム障害の根拠を問い合わせたところ、根拠を示すことができなかった上に、ゲーム障害の解説ページを削除する事態に陥る – 井出草平の研究ノート

ゲームメディアNMEの記事。 www.nme.com ゲーム障害の導入に慎重な立場のアンドリュー・シュビルスキーが、ゲーム障害がICD-11に採用されたのはなぜか? それほどエビデンスが積み重なっていたわけではないのに、どういう過程で採用されたのか? 自分が知らないだけで実はエビデンスがあるのか? とTwitter上で、先月…

「サイバーパンク2077」出演の日本人アーティストがリモートコラボを実現した理由

CD PROJEKT(R), Cyberpunk(R), Cyberpunk 2077(R) are registered trademarks of CD PROJEKT S.A c CD PROJEKT S.A. All rights reserved.All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners. この記事について この記事は、オウンドメディア「i4U」(あいふぉーゆー)からの転載…

Q.ゲーム作りで生きていくために必要なことは? A.まず今の学業や仕事を無計画に辞めないこと。「ゲームを作って生きていく」ための指南書『インディーゲーム・サバイバルガイド』は、「サステナブルにゲーム制作を継続していく」ことに重きを置いた、非常に現実的かつ実践的な必読書だった | 電ファミニコゲーマー – ゲームの面白い記事読んでみない?

Q.ゲーム作りで生きていくために必要なことは? A.まず今の学業や仕事を無計画に辞めないこと。「ゲームを作って生きていく」ための指南書『インディーゲーム・サバイバルガイド』は、「サステナブルにゲーム制作を継続していく」ことに重きを置いた、非常に現実的かつ実践的な必読書だった 「ゲームを作って生きていく…

【ファミコン神拳】週刊少年ジャンプで初代ドラクエ3の職業の情報が発表された時、キッズだった俺らが考えたPT構成なんだった? – ゲーム積み立て名人

1988年ファミコン版ドラクエ3発売した どのゲーム雑誌より早く週刊少年ジャンプが 先取りで情報解禁してましたよね 当時鼻たれ小僧だった私はどきどきしながらファミコン神拳の 袋とじを開けてみてましたよ・・・ これまで1は一人旅、2は決められた仲間二人、 3はなんといっても主人公の自分以外は自由に選べるこの自…