概要 ゲームエンジンでオブジェクトを現実のように動かしたい時は、物理エンジンを使います。 UnityというゲームエンジンにはUnityEngine.PhysicsModuleというモジュールがありまして、自分のメモでもあ […]…
【AWS Lambda初級編】Lambda関数を使ってサーバレスで翻訳Web APIを構築してみました!
どうもさいちゃんです。 今回はAWS Lambdaを使っていきたいと思います! Lambdaを少しだけ触ってみたことはあったんですが、もう少し踏み込んで簡単なLambda関数を作ってみよう!ということで、Lambdaを使 […]…
Amazon GameLift In C# 11: より良いチャットクライアントを作ります(Part2)
概要 前回の記事の続編です。 前回はGameLiftの接続担当クラスGameLiftClient.csのコードを分析しましたので、これから残りのChatClient.csとManagedConnection.csを解説さ […]
【初心者向け】「AWS 設計のベストプラクティスで最低限知っておくべき 10 のこと」を受講しました。
どうもさいちゃんです。 AWSには利用者が仮想環境を構築していくのに役立つベストプラクティスと呼ばれるものがあります。 これからAWSでガンガン仮想環境を構築していくにあたって設計のベストプラクティスを復習してみようとい […]…
Amazon GameLift In C# 10: より良いチャットクライアントを作ります(Part1)
概要 前回の記事まではより良いチャットサーバーのソースコード解説でしたが、これからより良いチャットクライアントのソースコードを分析します。 マシン環境 CPU : Intel i7-6920HQ GPU : AMD Ra […]…
【書評】DXって何??を解決。DX入門本「図解まるわかり DXのしくみ」で本当にまるわかりできました!
どうもさいちゃんです。 最近メディアでよく耳にするDXっていったい何なの?という疑問からIT業界初心者の私でも簡単に理解できる本を探していたところ、2021年10月11日出版の「図解まるわかり DXのしくみ」を見つけたの […]…
Mac のショートカットキーで仕事効率を上げる!
Guten Tag, ベルリンから伊藤です。 PCで仕事をされる皆さん、ショートカットキーを活用されていますか? 私は元々好んでショートカットを使う方でしたが、新卒でIT業界に入社した時、先輩がコマンドラインのみならずソ […]…
【書評】『Google Cloudのしくみと技術がしっかりわかる教科書』は、クラウド初心者から経験者までオススメできる一冊でした
このブログは、2021年9月16日に発刊された『Google Cloudのしくみと技術がしっかりわかる教科書』の書籍レビューの記事です。かなりの良著でしたので、良かった点などをまとめてご紹介できればと思います。 私は普段 […]…
VS Code拡張機能を追加してCloudFormation開発環境をレベルアップする
データアナリティクス事業本部コンサルティンググループのnkhrです。 このブログでは、CloudFormation開発で利用できるVS Code拡張機能の設定について紹介します。今回実施した環境のバージョンは、下記の通り […]…
AWS Glue DataBrewに関するビデオセッションを公開しました #devio2021
どーもsutoです。 DevelopersIO 2021 Decadeで「Glue DataBrewでデータをクリーニング、加工してみよう」というタイトルで登壇しました。 セッション概要 前半は、データの前処理の要素の1 […]