概要 ビルドしたサーバーをAmazon GameLiftに起動するのは相当な時間がかかるので、デバッグするのは効率が悪いです。自分のPCにGameLift Local(Java)環境でも作れるので、これからソースコード […]…
SnowflakeのスカラーSQL UDFsを試してみた
こんにちは!DA(データアナリティクス)事業本部 インテグレーション部の大高です。 Snowflakeでは、UDFs(ユーザー定義関数)として「スカラー SQL UDFs」が利用できます。 これを利用すると「任意のSQL […]…
Amazon GameLift In C# 03: Sample Codeをビルドし、実行ファイルをGameLift上動かす
概要 前の記事 : Amazon GameLift In C# 01: アカウント作成とサンプルゲームの接続確認 その記事でサンプルゲームを動かして、問題なく用意された公式Server BuildとClient Buil […]
Amazon GameLift In C# 02: AWS CLIのインストールと設定(IAM Access key)
概要 Amazon GameLiftのコンソールにある機能は限られるので、AWSコマンドを使う場合が非常に多いです。AWSを使うため、事前 AWS CLI (Command Line Interface) のインストー […]
[Amazon Connect]AWSからAmazon Connect入門ハンズオンが出たので受講してみた
2021/7/14にAWSからAmazon Connectの入門ハンズオンが発表されました! AWS Hands-on for Beginnersと呼ばれるこれから学ばれる方向けのウェビナーになっています。 入門編として […]
AWS Lake FormationでTBAC(Tag-Based Access Control)を利用して権限制御をしてみた
こんにちは!DA(データアナリティクス)事業本部 インテグレーション部の大高です。 Lake Formationには権限制御の方法として、データベース名やテーブル名で制御する「Named Resource Access […]…
Session ManagerとEC2でPrivate環境にあるRedshiftに接続する
はじめに データアナリティクス事業本部のkobayashiです。 Publicサブネットを用意することができないPrivateサブネットだけの環境で手元のローカルマシーンからRedshiftへの接続を行う方法を検討したと […]…
エラー恐怖症を克服する 〜エラーは友達〜
要約 エラーは開発を手助けしてくれる 気軽に実行しよう エラーメッセージを読もう エラーメッセージを書こう この記事を書いた背景 プログラミングを始めてから数年の間、自分にとってエラーは憎いものでした。 何をするにもエラ […]…
Amazon GameLift In C# 01: アカウント作成とサンプルゲームの接続確認
前言 オンラインゲーム開発といえば、ゲームの面白さだけじゃなく、安定なネット通信を保障しなければならないです。以前、世界中各地域にゲームサーバーを配布することは、地域ごとに、サーバーサービス提供者と協議することが必要です […]…
【AWS認定試験】IT未経験からのスタートでもクラウドプラクティショナーに合格できた!
はじめに 未経験からAWSの学習を始めましたが、なんとか初のAWS認定試験クラウドプラクティショナーに合格することができました! 非エンジニアのポジションではありますが、技術的な問題以外で困っているお客様のサポートの役に […]…