人工培養された脳細胞によるゲームプレイの仕組み 〜自由エネルギー原理について〜|masa_kazama|note

イントロ「実験室内で培養した人の「ミニ脳」にゲームをプレイさせることに成功、AIよりも速いわずか5分で習得」というニュースが話題になっています。 脳細胞をトレーの中で人工培養させて、その細胞に卓球ゲームの「Pong」をプレイさせたところ、たった5分で学習し、ラリーが続くようになったと報告されています。ま…

“気の利いた”擬似データを生成したい – Qiita

この記事は NSSOL advent carendar 12/23担当分です。よろしくお願いします。 昨日は研修を運営してみて思ったことでした。 研修対応すると、その後も割と忙しくて、振り返りの時間がちゃんと取れなかったりします。 まとまった現場知見・感想が読めるのって、ありがたいなと思いました。 さて、今回のテーマは、「疑似…

深層学習時代の文字認識とその周辺 / OCR and related technologies in the Deep Learning era

Transcript 深層学習時代の⽂字認識とその周辺 技術本部 DSOC R&D Automation Group 研究員 宮本 優⼀ 【SenseTimeJapan × Sansan】画像処理勉強会 Data Strategy and Operation Center 自己紹介 2010年〜2015年 デジタルカメラメーカー • 画像処理系研究開発 2015年〜2020年 広告制作会社 • イベントなどで使われる画像…

Poison in the Air

ProPublica undertook an analysis that has never been done before. Using advanced data processing software and a modeling tool developed by the Environmental Protection Agency, we mapped the spread of cancer-causing chemicals from thousands of sources o…