生命誕生の秘密を物理学者が解き明かす カオスからの秩序(現代ビジネス) – Yahoo!ニュース – Yahoo!ニュース

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【Steam】寒い冬はおうちでガッツリ大冒険! PCで遊べる探索型アクションゲーム – アキバ総研

アキバ総研をご覧のみなさま、いかがおすごしでしょうか。ゲーム買いすぎちゃう系ライターの百壁ネロでございます。Nintendo Switchで発売された「メトロイド ドレッド」はプレイされましたでしょうか。昨今のインディーズゲームの定番ジャンルである「メトロイドヴァニア」こと探索型アクションゲームの元祖である「メトロイド」の新作が登場したというのは、2021年のゲーム界の大ニュースのひとつだったと言えるのではないかと思います。というわけで今回は、寒い冬の日におうちで腰を据えて遊びたい、オススメの探索型アクションゲームをご紹介していきます。 寒い冬はおうちでガッツリ大冒険! PCで遊べる探索型アクションゲーム 1.ドハマリ必至!“死”を繰り返して強くなる無限に遊べる傑作2Dアクション「Dead Cells」 「Dead Cells」(Motion Twin)ジャンル:アクション発売:2018/8/7価格:2,480円(2022/1/6まで1,488円)コピーライト:(C) 2018 Motion Twin 何を隠そう、筆者はランダム生成要素や何度も繰り返し遊べる要素のあるゲームが大好物です。遊ぶたびに異なる展開になるスリルもさることながら、やはり“何度も遊べる”というお得さに惹かれてしまいます。ご紹介する「Dead Cells」は、そんな“何度も遊べる”タイプの作品です。 本作は、2D横スクロールタイプのアクションゲームです。ドットで描かれた鮮やかなグラフィックが特徴的で、レトロゲーム好きの方はこのビジュアルだけでもワクワクしてしまうのではないでしょうか。 さて、そんな本作の主人公はスライムのような形状の「細胞」。この細胞は、死者の体に乗り移ることでその体を意のままに操るという性質を持っており、こうして誕生した“戦士”をプレイヤーが操作することとなります。ちなみに本作のタイトル「Dead Cells」とは「死んだ細胞」という意味であり、主人公のことそのものを表しているというわけです。 プレイヤーの目的は、細胞が乗り移った戦士を操作して、舞台となる謎の牢獄から脱出すること。基本の操作は、攻撃、ジャンプ、そしてクルッと前転するロールとなっており、アクションゲームとしてはオーソドックスと言える作りです。 攻撃は武器とスキルの2種類があり、道中、敵や宝箱からドロップしたものや、店で購入したものをそれぞれ2つずつ装備できます。武器は近距離武器、遠距離武器、そして盾といった種類があり、スキルは投げると爆発するグレネードや、設置すると敵を自動的に攻撃するトラップなどがあります。武器は連続使用ができますが、スキルは再使用可能になるまでのクールタイムが発生するので注意が必要です。ロールは基本的に回避用ですが、狭い通路を進んだり、ドアをロールで開けてドア付近の敵を攻撃したりといった使い方もあり、何かと役立つアクションになっています。 本作のステージの構造は、プレイするたびに変わる、いわゆる「ローグライク」のシステムが採用されています。ステージ構造だけではなく、出現する武器やスキル、敵の配置もすべて毎回変わるので、遊ぶたびにまったく違うゲーム展開が楽しめるのが魅力。飽きることなく何度も繰り返してプレイすることができます。 「何度も繰り返してプレイすることができる」と書きましたが、本作、そもそも繰り返してプレイすること前提の高い難易度で作られています。敵は数が多くて攻撃も激しく、道中にはダメージトラップも多数設置されており、さらに回復の機会はゲーム序盤ではかなり少ないため、スタート直後にあっさりやられてしまうなんてこともしばしば。しかも、ゲームオーバーになるとそれまでに獲得したアイテムやお金はすべてなくなり、進んだマップの進捗もリセットされ、問答無用でスタート地点からやり直しになってしまいます。これもまた「ローグライク」ならではのシステムです。 しかし、何もかもすべてを失うわけではありません。道中、特定のNPCに「セル」と呼ばれる専用の通貨を渡すことで「回復薬を使える回数を増やす」「死亡時に所持ゴールドの一部を引き継げる」などの探索を有利にする要素や、ステージ中にドロップする新たな武器やスキルをアンロックできるのですが、これらの要素は一度アンロックすればゲームオーバーになっても失うことはありません。つまり、コツコツ繰り返しプレイをすればするほど徐々に攻略が楽になっていき、クリアがどんどん近づいてくるという仕組み。「遊べば遊ぶほど次の周回が楽しくなる」というこの“沼”なゲームデザインこそが、本作最大の魅力と言えるでしょう。ちなみにアンロックしたアイテムやスキルはスタート地点にたくさんぶら下がっているフラスコの中に飾られていきます。コレクター魂をかき立てるこの演出もニクいポイントです。 遊べば遊ぶほど蓄積されていくのは、アンロックした要素だけではありません。目に見えないものではありますが、何度も繰り返しプレイしていく中で、プレイヤーは自分の腕前に着実に経験値が蓄積されているのを感じるはずです。本作のアクションの手触りは、とにかくスタイリッシュでスピーディー。だからこそ、やられるときはあっさりやられてしまうわけですが、うまくアクションがキマってスイスイと先に進むことができたときの爽快感はひとしおです。「キャラクターを操作することが気持ちいい」というアクションゲームの根源的な快感が存分に味わえることもまた、本作を語るうえで欠かせないポイントと言えるでしょう。 爽快なアクション、さまざまなランダム要素、そして高難易度でありながら理不尽ではない絶妙なゲームバランスで構成された「Dead Cells」。1度ハマるとひたすら繰り返し遊び続けてしまう魅力、もとい“魔力”にあふれたゲームなので、気になる方はぜひぜひ遊んで、沼にハマってみてください。 2.美しくもダークな世界観に酔いしれる! 高難易度の本格派メトロイドヴァニア「Hollow Knight」 「Hollow Knight」(Team Cherry)ジャンル:アクション発売:2017/2/25価格:1,480円(2022/1/6まで740円)コピーライト:(C) 2017 Team Cherry 突然ですが皆様、「ムシ」は得意でしょうか? 筆者は子供の頃は特になんともなかったのですが、大人になるにしたがって、あのムシ特有の“何を考えているかわからない感じ”が不気味に感じられるようになり、ムシ全般がなんとなく苦手になってしまいました。これからご紹介する「Hollow Knight」は、そんな「ムシ」たちが登場する作品です。 本作は、2D横スクロールタイプのアクションゲームです。美しくもダークなムードが漂う独特のグラフィックが特徴的。どことなく海外の絵本のような幻想的な雰囲気で、好きな方には刺さりまくるビジュアルではないでしょうか。 そんな本作の舞台は、かつて栄華を極めた地下の王国「ハロウネスト」。そんなハロウネストの中枢に秘められた太古の秘密を解き明かすために、主人公が冒険の旅に出る……というのが本作のストーリーです。地下世界にはさまざまなムシたちが暮らしていますが、登場するムシは皆、どことなくユーモラスでかわいらしく、ムシ特有の気持ち悪さや不気味さのようなものは感じられません。なので、筆者のようにムシが苦手な人でも安心してプレイできると思います! 本作の基本操作はジャンプ、攻撃、そして回復というシンプルな構成になっています。 攻撃は剣の代わりに釘を振り回す近距離攻撃。この「釘」という武器のチョイス、主人公および敵たちのサイズ感が「なるほど、ムシなんだな」とよくわかるうまい設定だなと筆者は感じました。 回復は、敵を倒した際などに手に入る「ソウル」を消費して行います。ソウルさえあれば回数制限なくいつでも好きなタイミングで好きなだけ回復できるというシステムなのですが、ソウルを手に入れるためには敵と戦わなければならず、当然敵と戦うとライフを失う危険がともなってしまうということで、常にリスク&リターンが発生する、実に絶妙なゲームデザインになっています。 そんな本作の最大の魅力は、ずばり「探索の面白さ」です。メトロイドヴァニアの特徴と言えば、新たなアイテムや能力を獲得することでだんだん進める範囲が広がっていくというゲーム性にあります。本作「Hollow Knight」はその特徴をしっか押おさえつつ、ゲーム自体の難易度の高さによって探索をさらにスリリングで面白いものへと昇華することに成功しています。さらっと書きましたが、本作はぶっちゃけかなりの高難易度ゲームです。 そもそもソウルを使っていつでも回復できるということは、「いつでも回復できないと厳しい難易度」であるということの裏返しと言えます。本作では、マップを買ったり、探索に役立つ機能を解放するためなどに「ジオ」と呼ばれるお金が必要となりますが、ライフをすべて失ってゲームオーバーになると、せっかくコツコツ集めたジオは全額没収。見るも無残な一文無しになってしまうので、敵とのバトルも探索も、常にハラハラドキドキの連続です。 本作は高難易度であるがゆえに、能力や便利な機能を何も持っていない序盤が1番キツいステージになっています。ジオをためてようやくマップを購入しても、それだけでは自分がどこにいるのかがわかりません。 さらに、発見済みのセーブポイントや回復場所がどこにあったかも地図に記されないという不親切な仕様!というのも、実はそれらをマップに表示するためには、地図の機能拡張をジオで購入しなければならないのです。しかし、先述した通り、お店にたどり着くまでの間に敵にやられてしまうとジオをすべて失います。なかなか鬼畜気味なシステムに思えますが、その分、機能拡張に成功してだんだんと探索が快適になってきたときの楽しさはひとしお。ゲーム的にはちょっとした前進であったとしても、高難易度であるがゆえの大きな達成感を得られる作りになっています。 冒険の途中では、さまざまなスキルを習得することができます。このスキルこそ、ゲームの攻略を大きく前進させるとともに、これまで行けなかったエリアを新たに開拓できる「メトロイドヴァニア」の真骨頂。たとえば、ソウルを使って弾を放つことができる「復讐の魂」というスキルは、遠距離攻撃に使えるので、道をふさぐ、近接攻撃を受け付けない敵を撃破することが可能になり、新エリアへの道が開けるといった具合。ほかにも、「チャーム」と呼ばれる、装備することでさまざまな恩恵を得られるアイテムも存在します。「敵を攻撃した際に得られるソウルの量を増やす」「散らばったジオを自動的に回収する」など、探索を快適にするものばかりですが、一度にセットできるチャームの量は限られているため、プレイヤーはどれを装備するか、冒険中、常に頭をひねることになります。 このように、「Hollow Knight」には道中獲得できるパワーアップ要素が数多く用意されており、プレイヤーに常に新しい刺激を与えて探索を飽きさせない作りになっているのです。 巨大なボスとの戦闘も、本作を語るうえでは欠かせません。「Hollow Knight」には見た目も攻撃方法も異なる、個性豊かな30種類以上のボスが登場し、プレイヤーの行く手に立ちはだかります。言うまでもなくボスの攻撃は激しく、気を抜くとあっという間にやられてしまいます。攻略のための重要なポイントは、相手の攻撃パターンを覚えることと、相手の動きをよく見ること。高難易度アクションの代名詞「ダークソウル」シリーズを思わせるようなこのヒリヒリしたプレイ感覚もまた、本作を面白くしている要素のひとつです。 雰囲気抜群のグラフィック、高難易度なアクション、そして遊びごたえのある探索要素が組み合わさった、極上のメトロイドヴァニアが楽しめる「Hollow Knight」。このジャンルが好きな方や腕に自信のあるゲーマーの方はぜひ、挑戦してみてください。 3.レトロゲーマーがグッとくる要素満載! […]

ネットマーブル「金儲けゲーム」アイタム買収を推進 – KED Global

ネットマーブルが、ブロックチェーンゲームプラットフォーム「アイタムゲームズ」の買収を進める。儲けるゲーム「P2E」(play to earn)事業を本格化するための布石だ。ネットマーブルの参戦で、ゲーム業界のP2E生態系拡張競争に火がついた。 30日、投資銀行(IB)業界によると、ネットマーブルは、アイタムゲームズの経営権買収のため、最終的な契約条件を交渉している。投資規模は約150億ウォン(約14億円)だ。交渉は、早ければ来年1月に終了する見通しだ。IB業界関係者は「アイタムを買収すればネットマーブルは、準備中のP2Eゲーム生態系造成が急ピッチで進められる」とし「ブロックチェーン関連業者を広く探しており、追加買収も行われそうだ」と述べた。 ネットマーブルは、アイタムゲームズが構築したフラットフォームを基盤に、ネットマーブル「P2E」生態系を作る計画だ。アイタムゲームズのブロックチェーンプラットフォームを基盤にゲームを開発すれば、アイタムゲームズが運営する代替不可能トークン(NFT)取引所、ゲーム開発者精算システムなどP2Eゲームシステムをすべて活用できる。アイタムゲームズのP2Eゲームの生態系は、仮想通貨アイタム(ITAM)を基軸通貨として運営される。P2Eとは、ゲームユーザーらが獲得したアイテムやNFTなどを、暗号通貨で現金化できるゲームを指す。 ゲーム業界は、ウィメイド、カムトゥースホールディングスを中心に、P2E生態系の確保競争を繰り広げている。ウィメイド社とコムトゥスホルディングスは、それぞれ自社ブロックチェーンプラットフォームウィミックスとハイブにより多くのゲームを誘致するため業務協約(MOU)を拡大するほか、投資·買収も推進している。 パン·ジュンヒョク・ネットマーブル議長(写真)は、2010年代初頭、赤字に苦しんでいた会社に「一大革新」をもたらした。モバイルゲームに「オールイン」するというのが当時の決断だった。モバイル事業部を新たに立ち上げるなど、体質改善に乗り出した。その結果、ネットマーブルは黒字転換に成功し、国内3大ゲーム会社(ネットマーブル、ネクソン、NCソフト)に成長した。パン議長が、ゲーム業界で「勝負師」と呼ばれるゆえんだ。 パン議長は、新しい挑戦に乗り出した。10年ぶりに手に入れた新しい「乾坤一擲」カードは、ブロックチェーンゲームの生態系確保だ。アイタムゲームズの買収推進は、その道を進む最初の足がかりとなる。これに先立ち、パン議長は7-9月期のカンファレンスコールで、「ブロックチェーンとNFT(代替不可能トークン)をゲームにつなげる」と発表した。今回の買収は、ネットマーブルが新しい「勢力図」の流れを覆す分岐点になると評価されている。 ○ネットマーブルのP2Eゲーム「おおぞら」 ゲーム業界は、NFTゲームが未来の「食べ物」として浮上し、大手ゲーム会社を中心に、P2E(PlaytoEarn)ゲームの生態系拡張のための熾烈な争いが繰り広げられている。一種の「同盟確保」競争といえる。 一つのゲームが、ブロックチェーンのゲームプラットフォームに合流すると、ゲームのユーザーは、ゲームから得たNFTアイテムをプラットフォーム内のNFT取引所でプラットフォームの基軸通貨で取引できる。ブロックチェーンのゲームプラットフォーム会社は、より多くのゲームをプラットフォームに誘致するほど基軸通貨の価値が上がるのはもちろん、取引手数料を受け取るなど大きな収益を得ることができる。ネットマーブルが、独自のP2E生態系を構築しようとする理由だ。すでに形成されたP2E生態系に組み込まれるより、自社ブランドを利用してさらに大きな利益を取るという計画だ。ゲーム業界関係者は「ネットマーブルは過去のPCゲーム時代からモバイルゲーム時代に転換した時、新しい環境によく適応して強者になった」とし「今もP2Eゲームという新しい話題が投げかけられ、今後10年を見据えて積極的に投資するものと見られる」と述べた。 アイタム·ゲームズのプラットフォームを選択したのは、世界のユーザーを呼び込むのに有利だという判断からだ。アイタムゲームズの基軸通貨アイタムは、世界時価総額3位の「バイナンスコイン」と交換できるため、世界ユーザーのアクセスが容易だ。 ○「ゲームチェンジャー」市場を先取り ネットマーブルが、独自のブロックチェーンゲームフラットフォームを作るより、買収を選択したのは、P2E生態系の拡張競争が急ピッチで進んでいるからだ。現在、生態系を最も早く拡張しているところは「ウィメイド」だ。ウィメイド社は、ブロックチェーンプラットフォーム「ウィミックス」に来年末まで100件のゲームをサービスすることを目標に、攻撃的な業務協約(MOU)を進めている。コムトゥスホルディングスは、テラフォームスと技術提携し、ブロックチェーンゲームプラットフォーム「ハイブ」を開発した。NCソフトは、まだ具体的な計画を出していないが、仮想通貨の発行を検討し、来年NFTゲームの発売を予告するなど、独自のP2E生態系を構築するものとみられる。  ゲーム業界の関係者は「新しいパラダイムが始まる初期段階」とし「クラフトなどまだP2Eゲームに対する計画を発表していないゲーム会社も近いうちに参加すると見られる」と述べた。ネットマーブルは「現在、買収は確定していない」とし「開発子会社でブロックチェーンとNFTなど関連シナジー効果を出せる多様な企業を検討している」と述べた。 記者 ク·ミンギ kook@hankyung.com 著者: ” — [source_domain] ”

岩手県 新型コロナ 新たに1人感染確認

岩手県は、2日新たに1人が新型コロナウイルスに感染していることが確認されたと発表しました。新たに感染が確認されたのは釜石市の10代の男性で、新たな変異ウイルス「オミクロン株」への感染が確認されている男女3人と同居する家族だということで、県がゲノム解析を行ってオミクロン株かどうか調べています。岩手県内での新規感染の発表は2日連続で、累計の感染者は3492人となりました。…