世界最大のアイドルフェス「TOKYO IDOL FESTIVAL」(以下、TIF)の新企画「ソロTIF」から誕生した、実写版『私、アイドル辞めます』ショートムービー(約25分)の劇場公開が決定した。上映期間は、2022年2月18日(金)から24日(木)の1週間。アップリンク吉祥寺(東京都武蔵野市)とイオンシネマ板橋(東京都板橋区)の2館での上映となる。期間内には監督と出演アイドルたちの舞台あいさつなど、ファンイベントも開催予定。【画像】実写版『私 、…
過去の「冬季五輪」の試合、無料で見られるって知ってた?2022北京の予習にぴったり!
北京冬季オリンピック・パラリンピックは2022年2月4日から開催されます。残りあと約1か月。徐々に五…
青学大、1年生2人快走 5区・若林は風に「諦めかけた」も奮闘 3区・太田は区間2位
「箱根駅伝・往路」(2日、大手町~神奈川県箱根町芦ノ湖駐車場)青学大が2年ぶり5回目の往路優勝を果たした。1年生ながらレースを左右する上りの5区を任された1年生の若林宏樹が区間3位に入る奮闘を見せて貢献した。標高が上がると、厳しい向かい風になる中、若林は懸命に駆け抜けた。日本テレビによる中継でのインタビューに、「本当に頂上は風が強くて、しんどすぎて諦めかけたんですけど、皆さんの応援のおかげで何とか乗り切ることができました」とレースを振り返っ …
もぐらゲームス執筆陣の選ぶ 2021年おすすめフリゲ・インディゲーム18選 – もぐらゲームス
前年に引き続き、新型コロナウイルス感染症の流行の影響を強く受けた1年となった2021年。対策として不要不急の外出の自粛が呼びかけられる中で、自宅でゲームを楽しむ機会はまだまだ多かったのではないだろうか。 本稿では、もぐらゲームスの執筆陣が、2021年にプレイしたゲームの中で特におすすめできるフリーゲーム・インディーゲーム18作品を一挙特集する。各執筆者が2021年に遊んだ中で「これは!」となった作品の数々を紹介していくので、気になった作品があればぜひ手に取って遊んでみていただきたい。 昨年の記事はこちら。もぐらゲームス執筆陣の選ぶ 2020年おすすめフリゲ・インディゲーム15選 Insurmountable 1953年に世界最高峰であるエベレスト山への登頂が達成されてから既に半世紀以上。現代では「冒険」や「挑戦」と言った文脈で山岳への登頂が語られる機会は多くはなくなってきたが、その過酷さは何ら変わるものではない。 『Insurmountable』はByteRocker’s Gamesによる登山シミュレーションゲーム。2021年4月29日よりSTEAMにて配信が開始されている。英語で「乗り越えられない」という意味のinsurmountableという単語が示すように、難攻不落の山脈を単独で踏破することが目的となる。 本作ではボードゲームを思わせる六角形のマスに区切られたフィールドを進み、山頂を目指す。プレイヤーには生命力のほか、酸素、体力、体温、狂気の4つのパラメータがあり、これらのうちひとつでもゼロになると生命力が急速に失われていき、生命力が無くなると死亡してしまう。高低差のあるところをよじ登ろうとすればそのぶんの体力を消耗するし、標高6000m以上の空気の薄いところを進めば息は苦しくなっていく。強行軍で進めばたやすく力尽きてしまうため、足場の脆くなっている箇所は極力避けつつも、高低差の少ないルートを選んで体力を温存していくことが重要だ。 消耗したパラメータはイベントマスを踏んだり入手したアイテムで回復させることができる。また、イベントマスを踏むことで経験値を溜めてスキルを覚え、パラメータの消費量そのものを抑えていくことが戦略の要となる。 道々で様々なイベントこそ用意されてはいるが、決してエキサイティングでドラマチックな展開が起こるわけではない。BGMすら鳴らない。余りにも静かだ。淡々とルートを見極め、淡々と歩き、山を登っていく。ふと見上げれば目指すべき頂点は未だ遠く、その雄大さと険しさに息を飲む。その姿に、ただそこにそびえ立つ峰のように在り続ける、そんな静かなゲームがあっても良いのだという想いに駆られるのだ。(真野 崇) [基本情報]タイトル:『Insurmountable』制作者: ByteRocker’s Gamesクリア時間: 4時間~対応OS: Windows価格: $19.99(¥2050) 購入はこちらから(STEAM) Cyber Shadow 足場を飛び渡る時に敵にぶつかり吹き飛ばされ、そのまま奈落へ転落死。もはや言葉にする必要もなさそうなアクションゲームの”あるある”であるが、そんな”あるある”をたらふく浴びたい時には『Cyber Shadow』がオススメだ。 『Cyber Shadow』はAarne “MekaSkull” Hunziker氏の開発による、往年の忍者アクションゲームの数々を彷彿とさせる2Dアクションゲーム。2021年1月26日に発売され、PC版はYacht Club Games、国内ゲーム機版はインティ・クリエイツにより販売が行われている。日本語表示にも対応している。 主人公たるサイボーグ忍者「シャドウ」は初期状態ではジャンプと刀攻撃のみだが、ゲームを進めるにつれて様々なスキルを体得していき、徐々に取れるアクションの幅が広がっていく。とりわけほとんどの敵弾を受け止めることができるパリイや、敵を突き抜けて進むダッシュ攻撃で敵を連続で乗り継ぐなど、入力はシビアだが強力なアクションを使いこなしてステージを走破することができた時の快感は「忍者」というキャラクターが持つテクニカルなイメージを見事に表現していると言っても良いだろう。 また、それらの高難度操作を強要はせずとも十分に先に進めるよう意図されたステージ構成も見事。とはいえ冒頭で述べたような”様式美”を誘発するような意地の悪い配置をしている箇所も多く、その意地の悪さも含めて楽しめるかどうかが本作を楽しむ上での鍵といえる。クリアの為には我慢強く挑むことが求められるだろうが、堅忍不抜の精神こそが己を”忍”たらしめるのだ。 Pentadrangle · Cyber Shadow – Geothermal Towers pt. 1 – The Theme of Shadow 勇ましさと物悲しさを感じさせるチップチューン・サウンドも本作の強烈な魅力のひとつ。完全なサウンドトラックのリリースを熱望する限りである。(真野 崇) [基本情報]タイトル: 『Cyber Shadow』制作者: Mechanical Head Gamesクリア時間: 6時間~対応OS: Windows / Nintendo […]
【朗報】大阪で目撃されていたアルテッツァ 夏タイヤでスタック 無事事故に遭い車はスクラップに
アルテッツァ発見 追跡
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何故か雪の残る道の駅へ
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案の定スタック 優しいおじさんが救助(夏用タイヤだった模様)
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道の駅から脱出 そのおじさんに飲み物を奢る その間車にはキー挿しっぱ
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アルテッツァガイジが撮影者に近づく 撮影者逃げる
Ippei Oshida on Twitter: “息子が小さかった頃、「は」に点々をつけると「ば」になるということが、何度教えても理解できなかった。「か→が」や「た→だ」の対応関係はきちんと理解しているのに、なぜか「は→ば」だけが理解できない。「『は』に点々をつけると何になるかな?」「う〜ん、わかんない」の繰り返しだった。”
息子が小さかった頃、「は」に点々をつけると「ば」になるということが、何度教えても理解できなかった。「か→が」や「た→だ」の対応関係はきちんと理解しているのに、なぜか「は→ば」だけが理解できない。「『は』に点々をつけると何になるかな?」「う〜ん、わかんない」の繰り返しだった。
【スマホ】バルミューダ「BALMUDA Phone」ついに「19,800円で投げ売り!」かと思ったら…
新年明けましてバルミューダフォン 68: SIM無しさん 2022/01/01(土) 01:21:01.22 ID:3FH47FkL 美について考えた バルミューダフォンのフォルムが浮かんだ 69: SIM無しさん […]
新年のインド寺院でパニック、押し合いで12人死亡
インドのヒンズー教の聖地に新年を祝うため巡礼者が殺到し、押し合いになって、少なくとも12人が死亡しました。