【配信開始】あの頃の『アヴァベル』が帰ってきた!楽しさはそのままにシンプル設計で遊びやすいMMORPG『アヴァベル クラシック』 | スマホゲーム情報ならファミ通App

この記事に関連するゲーム ゲーム詳細 アヴァベル クラシック アソビモの名作MMORPGがリニューアルして再誕生! アソビモより新作スマホ向けMMORPG『アヴァベル クラシック』の配信が開始された。 全世界で5000万人以上がプレイした『アヴァベルオンライン』が、リリース当時のゲームバランスや“露店”などのシステムを復活し、プレイヤーから好評の要素を取り入れて再誕生した本作。最大1000人による大規模協力戦“攻塔戦”をはじめ、ギルドやパーティー同士の集団戦、1on1での個人戦など、多彩なルールのバトルコンテンツが充実。クリスタケースやエレメントケースなど、『アヴァベルオンライン』にあった複雑なシステムをカット。RPGの基本に忠実なわかりやすい成長システムでプレイできる。   <ストア情報>全世界で5000万人以上が熱狂したAVABELが「リリース当時のゲーム感」となって帰ってくる! ■戦略性の高いアクションバトル大規模協力戦、ギルド&チームバトル、1on1、手汗握る戦略性、アクションバトルが楽しめる! ■シンプル複雑なシステムなどを排除し、わかりやすい、初心者でも楽しめる! ■露店システム武器、防具、アイテムなどがユーザー間で売買可能な露店システムを実装。露店システムを駆使してアイテムを集めてキャラクターを育成可能! レベルアップで魔石をGET!リリース記念キャンペーン開催 『アヴァベル クラシック』の正式サービス開始を記念してリリース記念キャンペーンを開催。 期間中に到達したキャラクターレベルに応じて、ガチャなどで使える魔石をプレゼント。 【プレゼント内容】レベル10到達:魔石×1レベル20到達:魔石×2レベル30到達:魔石×3レベル40到達:魔石×4レベル50到達:魔石×5 【開催期間】2021年10月28日~11月15日13時59分 モンスター出現数が2倍!イベント“メインタワーラッシュ”開催   キャラクターの育成をサポートするイベント“メインタワーラッシュ”が開催。冒険の中心となる“メインタワー”1~18階層において、モンスター(通常モンスター・コアモンスター)の出現数が2倍にアップ。たくさんモンスターを討伐できるため、キャラクターを効率的にレベルアップできるイベントとなっている。 動画でも新作紹介しています YouTubeチャンネル登録して動画をいち早く見よう! ファミ通AppのTwitterをフォロー 新作アプリランキングを見る アヴァベル クラシックの最新記事 アヴァベル クラシック 著者: ” — [source_domain] ”

【リードオンリーメモリーズ:ニューロダイバー】発売日や予約特典などのゲーム最新情報 |

PS4/Nintndo Switch/Xbox One/PC用ソフト『リードオンリーメモリーズ:ニューロダイバー』の発売日や予約特典などの最新情報を掲載しています。 目次 【リードオンリーメモリーズ:ニューロダイバー】発売日・対応機種などの製品情報 タイトル リードオンリーメモリーズ:ニューロダイバー 発売日 2022年 価格 未定 対応機種 PS4/Nintndo Switch/Xbox One/PC CERO 審査予定 ジャンル サイバーパンクアドベチャー プレイ人数 1人 メーカー コーラス・ワールドワイド 公式サイト 『リードオンリーメモリーズ:ニューロダイバー』公式サイト 権利表記 © 2022 Chorus Worldwide Ltd. All rights reserved. “Read Only Memories: Neurodiver” is developed and owned by Midboss. “Read Only Memories: Neurodiver” will not ask for, collect, store or […]

2021年9~10月レビューまとめ。新型Switchに『テイルズ オブ アライズ』『ロストジャッジメント』など59本 – 電撃オンライン

文 電撃オンライン 公開日時 2022年01月03日(月) 11:15 (C) 2011 – 2021 COATSINK SOFTWARE LTD. ALL RIGHTS RESERVED.
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『Apex Legends』の「能力主義」に対する批判――競技性の低いゲームがランク制度を採用するとき

ここ1週間ほど『Apex Legends』をプレイしている。人として大切なものをはるか昔に忘れたパスファインダーで縦横無尽にマップを駆け巡り、1v3を仕掛けて勝てるのはシルバーまでで、とうとうゴールドからスタックするようになり、ともにプレイしている友人たちのねばり強い説得に折れて、ジブラルタルに転向した。のべ15時間ほどプレイしてプラチナまで上がったが、あとはグラインド――堅実なプレイを固持してRNG(ランダム生成)の神に供物を捧げる行為――を続ければ、マスターくらいまでは上がると思う。どうすれ…

「魔導物語」シリーズなど計39作品を収録した「魔導物語 超きゅ〜きょく大全 ぷよぷよ入り」が2022年に発売決定 –

 D4エンタープライズは、Windows用RPG「魔導物語 超きゅ〜きょく大全 ぷよぷよ入り」を2022年に発売する。発売日の詳細は未定で、12月24日より通販サイト「AC-MALL」にて事前予約を開始している。価格は25,600円。  本作品は、レトロゲーム配信サービス「プロジェクトEGG」のゲームパッケージ20弾となる作品。1989年より発売されていたRPG「魔導物語」シリーズや「ぷよぷよ」などの関連作品、計39タイトルを収録したパッケージとなっている。収録タイトルとして「魔導物語1-2-3(PC-9801)」や「魔導物語A・R・S(PC-9801)」、「ぷよぷよ(MSX2・PC-9801)」のほか、ディスクステーションでの関連作品もフォローし、「魔導物語」の世界を楽しめる内容となっている。また、当時の商品に同梱されていたマニュアルや、収録作品より選定した「音楽CD」などが付属する。 魔導物語 超きゅ〜きょく大全 ぷよぷよ入り 収録作品 1.「魔導物語 EPISODE II CARBUNCLE」(MSX2版) 2.「魔導物語1-2-3」(MSX2版) 3.「魔導物語1-2-3」(PC-9801版) 4.「魔導物語A・R・S」(PC-9801版) 5.「魔導物語I」(メガドライブ版) 6.「魔導物語I 3つの魔導球」(ゲームギア版) 7.「魔導物語II ~アルル16才~」(ゲームギア版) 8.「魔導物語III 究極女王様」(ゲームギア版) 9.「魔導物語A ドキドキばけ~しょん」(ゲームギア版) 10.「ぷよぷよ」(MSX2版) 11.「ぷよぷよ」(PC-9801版) 12.「なぞぷよ」(PC-9801版) 13.魔導物語 道草異聞(PC-9801版) 14.らっきょ喰うカーバンクル ディスクステーションBookタイプ 1号収録版(PC-9801版) 15.らっきょ喰うカーバンクル ディスクステーション98 20号収録版(PC-9801版) 16.大魔導戦略物語(PC-9801版) 17.大魔導戦略物語’95(PC-9801版) 18.魔導四五六(PC-9801版) 19.いもほり(PC-9801版) 20.かーばんくるぴ(MSX2版) 21.ワンダーランド OF CARBUNCLE(MSX2版) 22.ぷよぷよ恋物語(MSX2版) 23.魔導物語1-2-3(見るばーじょん)(MSX2版) 24.キキーモラのおそうじ大作戦(PC-9801版) 25.バナナスカッシュ(PC-9801版) 26.わんだふりゃ魔導らんど(PC-9801版) 27.カーバンクルB.G.V(PC-9801版) 28.カレー食うカーバンクル(PC-9801版) 29.まいごのあるる(PC-9801版) 30.時代劇大江戸あっぷるそーす(PC-9801版) 31.あっぷるそーす あのコと夏祭り(PC-9801版) 32.あっぷるそーす丁稚っち(PC-9801版) […]

「バトルグラウンド」モバイルゲーム売り上げ世界1位 – KED Global

クラフトンの「バトルグラウンドモバイル」(バグモバイル)が昨年、世界のモバイルゲームの売上1位を占めたことが分かった。2日、米モバイル市場分析会社·センサータワーによると、バトルグラウンドは昨年1月から12月14日までの間に、世界のアプリ市場で、売上高3兆3334億ウォン(約28億ドル)を上げた。1年前より9%増加した。この実績には、中国ゲーム会社テンセントが開発したバグモバイルの中国バージョン「花平正英」の売上も含まれる。 2位は、バグモバイルと似たような売上を記録したテンセントの「王子栄耀」だ。前年比14%増加した。次に、3位のミホヨーの「ワンシーン」(18億ドル)、4位の「ロブックス」(13億ドル)、5位のムーンアクティブの「コインマスター」(13億ドル)などの順となった。ナイアンティックの「ポケモンゴー」(12億ドル)、キングの「キャンディクラッシュサーガ」(12億ドル)、ガレーナの「ガレーナフリーファイア」(11億ドル)などモバイルゲームも、昨年の年間売り上げ10億ドルを超えた。年間売上高10億ドル以上のモバイルゲーム数は、20年の5件から昨年は8件へと増加した。20年、売上げが10億ドルを超えるモバイルゲームは、バグモバイルや王子ヨンヨ、ポケモンゴー、コインマスター、ロブロックスだった。 センサータワーは昨年、グローバルモバイルゲーム市場の規模を896億ドル(約106兆6688億ウォン)と推定した。1年前より12%増加した規模で、全体モバイルアプリ市場の67%を占めた。 アップルやグーグルのアプリ市場でのゲーム売上の割合は、それぞれ61%と78%と試算された。 記者 キム・ジュワン kjwan@hankyung.com 著者: ” — [source_domain] ”

今週発売の新作ゲーム『Back 4 Blood』『鬼滅の刃 ヒノカミ血風譚』『モナーク/Monark』『アイドルマスター スターリットシーズン』他

日本・北米にて今週発売される新作ゲームをひとまとめにしてご紹介です。日本『Back 4 Blood』『鬼滅の刃 ヒノカミ血風譚』『モナーク/Monark』『アイドルマスター スターリットシーズン』、北米『Crysis Remastered Trilogy』『NHL 22』他。 日本注目タイトル【PC】【PS5】【PS4】【XSX|S】【XB1】Back 4 Blood10月12日発売予定 10月12日 火曜(日本) Windows PC DL・Back 4 Blood HOT! PlayStation 5・Back 4 Blood HOT!PlayStation 5 DL・Back 4 Blood HOT! PlayStation 4・Back 4 Blood HOT!PlayStation 4 DL・Back 4 Blood HOT! Xbox Series X|S DL・Back 4 Blood HOT! Xbox One DL・Back 4 Blood HOT! 10月13日 水曜(日本) Nintendo […]

野鳥を集めるボードゲーム「ウイングスパン」はなぜ世界的に大ヒットしたのか? – GIGAZINE

鳥類愛好家となって鳥を収集するボードゲーム「ウイングスパン」は2019年度のドイツ年間ゲーム大賞でエキスパート部門大賞を授賞し、2021年3月時点で全世界で売上個数が60万個を突破するなど、大ヒットを記録しました。そんなウイングスパンが作られた経緯とその魅力について、海外ニュースサイトのSlateが解説しています。 Wingspan: Elizabeth Hargrave’s board game is changing how we play.https://slate.com/culture/2021/08/wingspan-board-game-elizabeth-hargrave-review-profile.html ウイングスパンは、以下の記事でレビュー済み。 美しい野鳥をいざなって「鳥のパラダイス」を作り上げるボードゲーム「ウイングスパン」プレイレビュー – GIGAZINE また、拡張版である「欧州の翼」「大洋の翼」のプレイレビューは以下の記事にまとめられています。 鳥たちを生息地に誘いポイントを稼いでいく「ウイングスパン拡張:欧州の翼」&「ウイングスパン拡張:大洋の翼」プレイレビュー – GIGAZINE Slateによれば、ウイングスパンは「エンジン構築ゲーム」と呼べるとのこと。時間の経過と共にエンジンが温まってより速く動けるように、ゲームが進むにつれて、鳥の組み合わせが毎ターンポイントを生み出すのに効率的になっていく仕組みだからです。ある鳥が卵を産むと、その卵から得点が得られるだけでなく、より多くの鳥をプレイできるようになり、その鳥もまたより多くの得点をゲットし、さらに別の方法で得点を生み出すようになります。 ウイングスパンで戦略がうまくはまれば、生態系の中の鳥たちが、複雑で相互に利益をもたらす関係の網の目のようにつながっていきます。連鎖効果を発揮させることがウイングスパンをプレイする上で最も大きい楽しみの1つだとSlateは述べています。 ウイングスパンをデザインしたエリザベス・ハーグレーブ氏は医療政策アナリストで、もともと熱心なボードゲーマーというわけではありませんでした。しかし、2005年の冬に友人とスキー旅行に出かけた際に、それほどウインタースポーツが好きではなかったハーグレーブ氏は友人と遊ぶボードゲームに夢中になったとのこと。ハーグレーブ氏は「外に出たくないという気持ちが強く、ゲームそのものに夢中になってしまいました」とコメントしています。 数学パズルが好きだったハーグレーブ氏は、ワシントンにある自宅に戻ってからも「カタン」や「カルカソンヌ」などのボードゲームをプレイしまくりました。しかし、プレイしているうちに、ハーグレーブ氏は中世ヨーロッパの村や列車、地中海沿岸の貿易経済をテーマにしているものが多すぎることに気づいたとのこと。ハーグレーブ氏は「なぜ私が魅力を感じるテーマのゲームはないのだろう。それなら、自分で作ってみよう」と考え、ゲームを作ろうと思い至ったそうです。 ゲームを作る上で、ハーグレーブ氏は「鳥を扱ったゲームを作ろう」と考えたそうです。テーマを鳥に設定したのは、ハーグレーブ氏が自然愛好家であり、バードウォッチングを趣味にしていることがきっかけ。「鳥を扱ったゲーム」という漠然としたアイデアから、膨大な数のスプレッドシートを使いながら4年間にわたってゲームを組み立て、家族や友人とテストプレイを何度も重ねました。 ハーグレーブ氏はバードウォッチングで野生の鳥を見つけるだけではなく、見つけた鳥をリスト化していくことも好きで、野鳥観察記録サービス「eBird」のアプリには755羽も登録しているそうです。この経験がゲームに反映され、テストプレイに参加した人は皆、「鳥を集めてボードを鑑賞するのがこのゲームで一番好き」とコメントしたそうです。また、ウイングスパンでは、ゲームに運の要素が絡んでいても、最終的に全員が確実にポイントを獲得できるように注意して設計したとのこと。 テストプレイを重ねてゲームを完成形にもっていったハーグレーブ氏は、さまざまなゲーム会社にメールを送り、2016年にボードゲーム大会のイベント会場で実際にいくつかの企業と面接を行ったとのこと。その中でStonemaier Gamesがいくつかの修正すべき点を挙げ、ゲームを修正すれば製品化を検討すると返信したとのこと。ハーグレーブ氏がゲームを作ったのはウイングスパンが初めてだったので、契約の前金はなく、売れなければ報酬はない状態でした。 しかし、ウイングスパンは見事に大ヒット。その勢いは、初版を1万個生産したにもかかわらず販売開始前に予約ですべて売れてしまったため、Stonemaier Gamesがあわてて謝罪コメントを出すことになるほど。ハーグレーブ氏によれば、ウイングスパンによって1年間に得た収入は、本業の収入よりも多かったそうです。 ウイングスパンのビジュアルは非常に美麗で、特にゲームに使われている鳥の絵は非常に正確であることから、ゲーマーだけではなく、バードウォッチャーからも好評を得ました。そのため、ウイングスパンの存在は、バードウォッチャーの間でも話題になったとのこと。ハーグレーブ氏は「私は、熱心なゲーマーがチャレンジしたくなるようなゲームにすることでしたが、複雑すぎてもいけないと考えていました。必ずしも多くのボードゲームをプレイしたことがない人にも親しみやすいものにすることを目標にしていました」と述べています。 さらにウイングスパンは、女性からの人気も高いそうです。ウイングスパンの公式Facebookグループは女性メンバーが40%を占めているとのこと。また、ハーグレーブ氏は男性のゲーマーから「やっと妻が一緒に遊んでくれるゲームができた!」という喜びのメールを何度も受け取ったそうです。従来のボードゲームの多くが戦争や城をイメージした重々しいパッケージであるのと異なり、ウイングスパンは美しい鳥の絵が描かれたパッケージになっているのが一因だとSlateは指摘しています。 また、Slateは、「ジェンダーとゲームの関係を一般化するのは簡単です。男性の方が女性よりも競争心が強いのです」とコメントしています。ハーグレーブ氏は過去の調査や学術研究でも「女性はコミュニティを促進し、リラックスできる身近なゲームにモチベーションを感じやすい傾向にある」ことに注目しており、「私の夫もゲームにはすごく勝ちたがっていて、勝てないとゲームの楽しさが半減するそうです。でも私は、ゲームに勝った方がわずかにいいけど、ゲームができただけでも満足だと思っています」と述べました。 そして、Slateは「ウイングスパンは、他人と直接対立するようなプレイはしにくいのがポイントです。例えば、自分だけではなく、プレイヤー全員のために餌を集めてくれる鳥を集めるなど、相手を助けるようなプレイをすることが可能で、ゲームもそれをオススメしています。また、大勢でプレイしたほうがより多くの得点を得ることができます」と指摘。加えて「ハーグレイブ氏のゲームデザインは『隣のプレイヤーに勝つこと』ではなく、『一緒に成功するように優しく働きかける』というものです。このゲームのスマートな協調性は、自然保護主義の精神と密接に関係していると思います」と述べ、勝敗を求める競争心ではなく他のプレイヤーと協力することにゲームの楽しさを求めたことがウイングスパンの成功した要因の1つだとしています。 ハーグレーブ氏は「ゲームが与えてくれるヒントに従えば、ゲームが終わる頃には美しい鳥たちの絵画ができあがります。ポイントは1位じゃないかもしれませんが、何かを築き上げたことになります」と述べています。Slateは「ウイングスパンの箱に入っているものは芸術作品ではなく、絵の具や楽器のようなものです。ウイングスパンをプレイすると、家族や友人と一緒にアートを作ることができます。これは、一時的なものとはいえ、美しく満足のいくものを生み出す創造的な旅です」と述べています。 ウイングスパンは記事作成時点ではAmazon.co.jpで税込5270円で購入可能。 Amazon | アークライト ウイングスパン 完全日本語版 (1-5人用 40-70分 10才以上向け) ボードゲーム | おもちゃ | おもちゃ また、デジタル版が、Steam・Nintendo Switch・iOS・Androidでリリースされています。 Steam で 50% オフ:WINGSPAN (ウイングスパン)https://store.steampowered.com/app/1054490/WINGSPAN/ […]