RE ENGINEが描き出す和の『モンスターハンター』〜『モンスターハンターライズ』 – 特集

カプコンの誇るハンティングアクションゲームの金字塔『モンスターハンター』シリーズの最新作にして、Nintendo Switchのグラフィックスの限界に挑んだ『モンスターハンターライズ(以下、MHRise)』。「和」を意識した本作のイメージコンセプトや、内製エンジンによる開発手法について話を聞いた。

第35回:より良いプログラムを書くために[使いやすいプログラムのつくり方] – 連載

みなさんこんにちは。先月購入した3Dプリンタを使って新しく3Dプリンタをつくり始めました。何を(ry という感じですが、ソフトウェアとちがって現物がガシャコンガシャコンと動く機械をつくるのは楽しいです。まずは既存のものをほぼそのままつくってみて、そこから自分なりに改良していけたらいいなと目論んでいます。皆さんも一丁、マィ・3Dプリンタ製作に挑戦してみませんか!?