カプコンの誇るハンティングアクションゲームの金字塔『モンスターハンター』シリーズの最新作にして、Nintendo Switchのグラフィックスの限界に挑んだ『モンスターハンターライズ(以下、MHRise)』。「和」を意識した本作のイメージコンセプトや、内製エンジンによる開発手法について話を聞いた。
第35回:より良いプログラムを書くために[使いやすいプログラムのつくり方] – 連載
みなさんこんにちは。先月購入した3Dプリンタを使って新しく3Dプリンタをつくり始めました。何を(ry という感じですが、ソフトウェアとちがって現物がガシャコンガシャコンと動く機械をつくるのは楽しいです。まずは既存のものをほぼそのままつくってみて、そこから自分なりに改良していけたらいいなと目論んでいます。皆さんも一丁、マィ・3Dプリンタ製作に挑戦してみませんか!?
STYLYを活用した新たなARグッズカルチャーの創出を目指すWebメディア「narrativ」がOPEN(Psychic VR Lab) – ニュース
株式会社Psychic VR Labは、同社が提供するVR/AR/MRクリエイティブプラットフォーム「STYLY」を活用したARグッズを制作・紹介・販売するWebメディア「narrativ」をOPENした。
「経験に勝るものはない。行動するのみ」〜Villard代表・岡田恵太氏、連載3周年インタビュー – インタビュー
ダイナミックな造形美で独特な作家性を発揮するVillard代表・岡田恵太氏。ハ…
[お知らせ]第78回:クルマモデリング(31)~ディティールアップ(11)~が配信開始(BlenderでCGをはじめよう!ゼロから学ぶ3DCG教室) – ニュース
今回はタイヤの隙間から見えるところを目隠しするようなカバーを作成していきます。
また、隙間から見えるシャフトなども作成していきます。
VFXチームがわかりやすく解説! 大河ドラマ『青天を衝け』で学ぶ、VFXのつくり方<4>血洗島オープンセット – 特集
NHK大河ドラマ『青天を衝(つ)け』のVFX映像の制作過程や裏話、現場の様子などをご紹介する本企画。4回目となる今回は「血洗島オープンセット」について解説したいと思います。
中国Ranmai Technologyとのパートナーシップを締結、バーチャルヒューマン「AYAYI」を開発(Aww) – ニュース
「imma」や「Zinn」「Ria」などのバーチャルヒューマンのプロデュースを行う株式会社Awwは、中国企業Ranmai Technology(以下、RM)とパートナーシップを締結し、新たなバーチャルヒューマン「AYAYI」を開発した。
Cybe Studio(Crico) – 新着求人情報
募集職種: 【経験者採用】 ①3DCGセクションリーダー候補 ②プロジェクト…
シーズクラフト – 新着求人情報
募集職種: ①CGディレクター ②3DCGアニメーター ③3DCGモデラー …
WORK 033 "OutDoor" / 破壊と広がりの表現 – 連載
森田悠揮さんの連載『PHENOMENAL THINGS』では、ZBrushとHoudiniを使ったモデリング手法を毎月お届けします。今回は、部屋の破壊と時間により変化していく地面のエフェクトの作成方法を説明していきます。