ピクセルリマスター版FF5 低レベルクリア にゅすけ的やり込み攻略 > FF5 > PR版低レベルクリア 0. まえがき こんにちは、にゅすけです.2021年11月11日に発売されたピクセルリマスター版FF5の低レベルクリアを11月15日に完了しました.本来リマスター版である本作について書くことなど何もなかったはずでした.SFC版の低…
“ゲーム音楽の父”すぎやまこういちさん追悼インタビュー。”Dr.マシリト”鳥嶋和彦さんが『ドラクエ』誕生秘話を語る! – エンタメ – ニュース
週プレNEWS TOPニュースエンタメ"ゲーム音楽の父"すぎやまこういちさん追悼インタビュー。"Dr.マシリト"鳥嶋和彦さんが『ドラクエ』誕生秘話を語る! 『ドラクエ』シリーズに名曲の数々を送り込んだすぎやまこういち氏 10月7日、作曲家・すぎやまこういちさんの訃報が日本列島を駆け抜けた。享年90。『ドラクエ』…
アクティヴィジョン・ブリザードのCEOが、性差別的な企業文化を“放置”してきたことの罪
大手ゲーム会社アクティヴィジョン・ブリザードで、性差別的な企業文化をCEOが“放置”してきたことに反発した社員たちがストライキに踏み切った。社員たちは問題を明らかにした報道を根拠にCEOのロバート・コティックの辞任を求めているが、会社側も本人も「誤解を招くような見解」であるとして報道内容を否定している。
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6000回ものテストプレイが傑作人狼ゲーム『グノーシア』を産んだ!「汎用テキストの再利用」によって誕生した、「本当に1000回遊べる推理ゲーム」の作り方とは | 電ファミニコゲーマー – ゲームの面白い記事読んでみない?
──今日はよろしくお願いいたします。単刀直入にお聞きしますが、川勝さんが「『グノーシア』はローグライトアドベンチャーだ」とおっしゃるのは、いったいどういう意味なのでしょうか? 川勝氏: ローグライクって、ゲームを始めるときにランダムでダンジョンやアイテムが生成されるから、毎回違った冒険になりますよね…
大乱闘カートゥーンアクション『MultiVersus』発表。「バットマン」「トムとジェリー」などのキャラがまさかの共演 – AUTOMATON
Warner Bros. Gamesは11月18日、対戦アクションゲーム『MultiVersus』を発表した。対応プラットフォームはPlayStation 4/PlayStation 5/Xbox One/Xbox Series X|S/PC(Steam)。2022年に配信開始予定で、基本プレイ無料となる。また本作はクロスプラットフォーム、クロスプログレッションに対応するとのこと。 『MultiVe…
ドラクエをするのがしんどい理由
王様の話が長くて面倒くさい勇者のお母さんがお友だちもどうぞと言って魔法使いは結構おじいさんなのに分け隔たりなく優しくて面倒くさいコマンド式の戦闘が緊張感無くて作業的で面倒くさいレベル上げが面倒くさいお金を貯めて装備を買いそろえたり買い替えたりするのが面倒くさい(今のRPGなら全部自動でやってくれるぞ…
WHO says it is “challenging if not impossible” to document gaming disorder
WHO says it is “challenging if not impossible” to document gaming disorder The World Health Organisation has avoided requests to provide further sources, and has recently removed an FAQ page on gaming disorder from its website The World Health Organisation (WHO) is seemingly unwilling or unable t…
アンドリュー・シュビルスキーがWHOにゲーム障害の根拠を問い合わせたところ、根拠を示すことができなかった上に、ゲーム障害の解説ページを削除する事態に陥る – 井出草平の研究ノート
ゲームメディアNMEの記事。 www.nme.com ゲーム障害の導入に慎重な立場のアンドリュー・シュビルスキーが、ゲーム障害がICD-11に採用されたのはなぜか? それほどエビデンスが積み重なっていたわけではないのに、どういう過程で採用されたのか? 自分が知らないだけで実はエビデンスがあるのか? とTwitter上で、先月…
「サイバーパンク2077」出演の日本人アーティストがリモートコラボを実現した理由
CD PROJEKT(R), Cyberpunk(R), Cyberpunk 2077(R) are registered trademarks of CD PROJEKT S.A c CD PROJEKT S.A. All rights reserved.All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners. この記事について この記事は、オウンドメディア「i4U」(あいふぉーゆー)からの転載…
Q.ゲーム作りで生きていくために必要なことは? A.まず今の学業や仕事を無計画に辞めないこと。「ゲームを作って生きていく」ための指南書『インディーゲーム・サバイバルガイド』は、「サステナブルにゲーム制作を継続していく」ことに重きを置いた、非常に現実的かつ実践的な必読書だった | 電ファミニコゲーマー – ゲームの面白い記事読んでみない?
Q.ゲーム作りで生きていくために必要なことは? A.まず今の学業や仕事を無計画に辞めないこと。「ゲームを作って生きていく」ための指南書『インディーゲーム・サバイバルガイド』は、「サステナブルにゲーム制作を継続していく」ことに重きを置いた、非常に現実的かつ実践的な必読書だった 「ゲームを作って生きていく…