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ゲームを規制する動きが加速している。だが、2022年に流通する「ゲーム」を当局は定義できるのだろうか──。ゲーム業界のアナリスト/プロデューサーであり、「WIRED.jp」で「ゲーム・ビジネス・バトルロイヤル」を連載する但木一真による考察。