“VRもいいけどARもね” GREEN FUNDINGで『Rokid Air』というARグラスを出資しました。私の本命は『Nreal Air』なのですが、発売日が後ろ倒しになっているので、まずはこちらから…という感じです……
AppleのAR/VRヘッドセット、96W充電アダプタが同梱か
Renders by Ianより AppleのAR/VRヘッドセットは、14インチMacBook Pro(2021)と同じ96W USB-C電源アダプタが同梱されている可能性がある。Apple情報に詳しいアナリストMing-Chi Kuo氏によると、AR/VRヘッドセットは「Macと同レベルの処理能…
The post AppleのAR/VRヘッドセット、96W充電アダプタが同梱か first appeared on ゴリミー. 【もっと読む】 …
Apple内部で「メタバース」は禁句
AppleはARやVRに対する高い関心を持っており、2022年柱には専用ヘッドセットを発表する噂がある。多くの企業が参入している分野ではあるが、Appleは内部で徹底していることがある。Bloombergの名物記者Mark Gurman氏の最新ニュースレターによると、社内で「メタバース」は「禁句」で…
The post Apple内部で「メタバース」は禁句 first appeared on ゴリミー. 【もっと読む】 …
本物のメタヴァースはARの世界で実現される:ジョン・ハンケが語る「リアルメタヴァース」の未来
フェイスブック(メタ)が完全没入型のデジタルマトリックスを構築しようと目論む一方で、「ポケモン GO」を世に送り出したナイアンティックの最高経営責任者(CEO)ジョン・ハンケの野望は、現実世界をさらにパワーアップすることだ。「メタヴァースはディストピアの悪夢」だとするハンケが考える「よりよい現実の構築」について、『WIRED』エディター・アット・ラージ(編集主幹)のスティーヴン・レヴィが訊く。
…
高速ピザ配達人はメタヴァースに豪邸をもつ:SZ Newsletter VOL.116[METAVERSE]
日本でもこの度復刊されるSF『スノウ・クラッシュ』の著者ニール・スティーヴンスンはWIREDカンファレンス「RE:WIRED」に登場し、メタヴァースについて「陰鬱なディストピア的生活から抜け出すための手段」として描きながらも、本質的には「人々がそれによってカタルシスを得るもの」なのだと語っている。はたしてそれはクリエイターエコノミーの勃興を準備するのか、あるいはギグワークの極北となるのか、今週のSZメンバーシップのテーマ「METAVERSE」の未来を…
『スノウ・クラッシュ』はディストピア的表現への風刺でもある:ニール・スティーヴンスンが語るSFの役割(前編)
「メタヴァース」という言葉を生み出したSF作品『スノウ・クラッシュ』が日本でも復刊となり話題だ。著者のニール・スティーヴンスンはこれまで、歯止めがきかないグローバル化、環境汚染、テクノロジー資本主義が地球を変える可能性について先見の明にあふれる作品を残してきた。『WIRED』US/UK版が開催したカンファレンス「RE:WIRED」に登場したスティーヴンスンに最新作と気候変動、メタヴァース、そしてSFが未来を創造するために果たすことのできる役割について…
デジタルリアリティを脳に直接送れば、『マトリックス』の世界は実現する?
『マトリックス』をはじめとして、サイバースペースやメタヴァースにおいて人工的に合成した体験を心にアップロードするというアイデアは、少なくとも75年にわたってSFの重要なテーマとなってきた。しかし現実は、すべての人のうなじにデータポートがある状況からはずいぶんとかけ離れている。はたして脳とコンピューターを繋ぐインターフェース技術はどこまで進展し、どこまでが実現可能なのだろうか?
…
沒有內購的中文 AR 遊戲 原價 US $3.99 《宇宙戰線 AR》 限免
宇宙戰爭蔓延肆虐中!為華麗的 3D 圖形和壯觀的宇宙飛船戰鬥做好準備吧。宇宙戰線是一款支持 iPhone 和 iPad 的 AR 策略遊戲,它將會帶給你空前絕後的視覺體驗。 昇上太空,探索新世界並征服敵星球。建立龐大太空艦隊,準備參與宇宙有史以來最大的戰役。學習最佳的戰略,用對策略改變戰局。英明地計畫您的行動,因機會可能不多。在浩大的宇宙戰艦戰鬥中支配敵人。銀河的命運掌握在您的手中。若不大膽,則被消滅! 平衡的遊戲設計、敏捷的 AI 與艷麗的視覺效果、與值得另眼相看的細節一同併合, 宇宙戰線讓您經歷…
これ以下はない忠実度と、信じられないほどの没入感:UnityのAR/VR責任者ティモニ・ウェストが語るXRの未来
現在のXRのほとんどに利用されるUnity Technologyのサンフランシスコ本社の面々のなかでも、拡張・仮想現実部門副社長であるティモニ・ウェストほどVRとARの現状を深く知る者はまずいない。彼女は将来的にほぼすべてのクリエイティヴツールにXRが構成要素として関係すると確信している。だが同時に、「空想の未来へのチケット」として浮足立ってヘッドセットを売り込むこともない。『WIRED』の「ミラーワールド」特集にも登場したXRの伝道者にその現在地を…
メタヴァースはテックジャイアントの支配を超えて、もっと大きな存在になる
メタヴァースはシリコンヴァレーのリブランドだとしたらどうだろう? それはビッグテックがトータルサーヴィス環境としてつくりあげた自社の製品ラインナップを効果的に宣伝するための手段、そのプラットフォームとプロダクト全体を覆うSF的な1枚の皮膚に過ぎないのかもしれない。テックジャイアントと“ともに”ではなく“その下で”働くことが求められるメタヴァースを脱中央集権化する道はあるだろうか?
…