Last holiday season the Quest 2 VR headset had gotten off to a rocky start, with reviewers praising the virtual reality headset’s tech, but panning its mandatory Facebook integration. This year, with the Facebook restrictions relaxed, Xbox and PlayStat…
デジタルリアリティを脳に直接送れば、『マトリックス』の世界は実現する?
『マトリックス』をはじめとして、サイバースペースやメタヴァースにおいて人工的に合成した体験を心にアップロードするというアイデアは、少なくとも75年にわたってSFの重要なテーマとなってきた。しかし現実は、すべての人のうなじにデータポートがある状況からはずいぶんとかけ離れている。はたして脳とコンピューターを繋ぐインターフェース技術はどこまで進展し、どこまでが実現可能なのだろうか?
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これ以下はない忠実度と、信じられないほどの没入感:UnityのAR/VR責任者ティモニ・ウェストが語るXRの未来
現在のXRのほとんどに利用されるUnity Technologyのサンフランシスコ本社の面々のなかでも、拡張・仮想現実部門副社長であるティモニ・ウェストほどVRとARの現状を深く知る者はまずいない。彼女は将来的にほぼすべてのクリエイティヴツールにXRが構成要素として関係すると確信している。だが同時に、「空想の未来へのチケット」として浮足立ってヘッドセットを売り込むこともない。『WIRED』の「ミラーワールド」特集にも登場したXRの伝道者にその現在地を…
メタヴァースはテックジャイアントの支配を超えて、もっと大きな存在になる
メタヴァースはシリコンヴァレーのリブランドだとしたらどうだろう? それはビッグテックがトータルサーヴィス環境としてつくりあげた自社の製品ラインナップを効果的に宣伝するための手段、そのプラットフォームとプロダクト全体を覆うSF的な1枚の皮膚に過ぎないのかもしれない。テックジャイアントと“ともに”ではなく“その下で”働くことが求められるメタヴァースを脱中央集権化する道はあるだろうか?
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実際のところ、メタヴァースは本当にインターネットの未来なのか?
メタヴァースについて語ることは、1970年代当時のインターネットの議論にある程度までは似ている。当時、“インターネット”が実現することは確かだったが、それにまつわるあらゆるアイデアが実現したわけではなかった。“メタヴァース”は何か特定のテクノロジーというより、人間とテクノロジーの関係の広範な変化を指している。だとしても、この未来のヴィジョンが「楽観的」から「完全なファンフィクション」の間のどこに位置するかは検討の余地があるだろう。
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コモンズとしてのメタヴァースをつくるという挑戦:連載 The Next Innovators(1) スペースデータ 佐藤航陽
この世の中を変えていくために、常識を疑い、道なき道を切り拓き、誰も想像しなかった未来をつくるべく挑戦し続ける人々がいる。そのエネルギーの源泉に迫る新連載「The Next Innovators」の第1回は、地球全体のデジタルツイン化に挑むスペースデータ代表の佐藤航陽。衛星データを用いてヴァーチャル空間を自動生成し、コモンズとしてのメタヴァースをつくるという挑戦に迫った。
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Snapchat knows you want to see what you’d look like in the metaverse
Snapchat released an Avatar lens AR filter today, which makes you look like a Sims character. Or, in more modern parlance, it makes you look like what you’d look like in the metaverse. To use the lens, open your camera in the Snapchat app to scan the QR code on Snapchat’s website, then look at […]
Meta’s Horizon Worlds is available in the US and Canada for 18+ users
The company formerly known as Facebook is taking a step toward its goal to transport us to the metaverse. Now, Horizon Worlds — the Second Life or Minecraft of Meta’s VR apps — is expanding out of invite-only beta, opening up to all users over 18 years old in the U.S. and Canada. This is […]
『DUNE/デューン 砂の惑星』と月面のレゴリス:SZ Newsletter VOL.111[SPACE]
2022年も宇宙探査の壮大なプロジェクトが続く一方で、人類がこれから数千年後に巨大艦隊で宇宙を行き来するというSFで描かれてきた世界は、まるで「馬より速い乗り物」としてクルマではなく「鋼鉄の馬」を想像するような、リニアな未来像に囚われていないだろうか? 今週のSZメンバーシップのテーマ「SPACE」をメタヴァースと共に考察する編集長からのニュースレター。
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Niantic raises $300M at a $9B valuation to build the ‘real-world metaverse’
Niantic, the augmented reality platform that’s developing games like Pokémon GO, raised $300 million from Coatue, valuing the company at $9 billion. The San Fransisco-based startup, which initially spun out of Google, will use this money to build what it calls the “real-world metaverse.” As early as August, Niantic founder and CEO John Hanke has […]